开篇
第一次打开《Ruiner》的时候,我正窝在出租屋的旧电脑前,耳机里刚切到游戏的BGM——带着工业噪音的合成器旋律刚响起来,屏幕就被扑面而来的蓝紫色霓虹填满了。我甚至没来得及看教程,就对着第一个杂兵扣下了扳机,霰弹枪的轰鸣混着电子音效炸开的瞬间,我突然想起了十年前在网吧里刷《马克思佩恩》的下午:那种纯粹的、不带任何多余情绪的爽快感,时隔这么久又回来了。
但没过多久我就发现不对——这个戴红面罩的主角不是来逛赛博朋克夜市的,他的任务是找到被绑架的双胞胎妹妹,而挡在他面前的,是整个反乌托邦城市里最肮脏的黑帮、科研机构和被改造的怪物。从第一个关卡的废弃工厂到最后一关的浮空高塔,我几乎没停下过射击,直到通关后盯着黑屏的制作名单,才发现自己刚才的三个小时里,连主角的脸都没见过。
核心内容
一句话总结
《Ruiner》是一款把爽快感做到极致的线性赛博朋克动作射击游戏,如果你喜欢快节奏的战斗和氛围感拉满的叙事,它绝对值得入手。
| 评分 | 10分制 |
|---|---|
| 整体体验 | 8.5 |
| 战斗设计 | 9 |
| 画面氛围 | 8.8 |
| 剧情叙事 | 7.5 |
| 优化表现 | 7 |
基本信息
开发商:SREI Software
发行日期:2017年9月26日
平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
类型:赛博朋克、动作射击、线性叙事
Steam原价:68元,常年折扣价在25元左右
优点
1. 战斗设计精准戳中爽点:游戏的战斗系统没有多余的花架子,玩家可以选择霰弹枪、冲锋枪、等离子步枪等8种武器,配合冲刺、慢动作、格挡三个核心技能,每一次击杀都有明确的反馈。我印象最深的是第三关的仓库混战,杂兵从四面八方涌来,我用慢动作放慢时间,逐个点射远处的狙击手,再用霰弹枪喷掉贴脸的改造人,那种节奏紧凑到连喘气的空隙都没有,通关后指尖还留着按鼠标的酸麻感。
2. 赛博朋克氛围拉满的像素美术:虽然是复古像素风格,但《Ruiner》的光影设计远超同类型像素游戏。雨夜的霓虹街道、挂满全息广告的高楼、被鲜血染红的实验室,每一个场景都带着强烈的视觉冲击力。主角的红色面罩是整个画面的视觉焦点,不管走到哪里都和周围的冷色调形成强烈对比,仿佛黑暗里唯一的光。
3. 原声音乐完美适配游戏节奏:游戏的BGM全部由英国电子音乐人Platform制作,融合了工业噪音、合成器流行和后朋克风格。战斗时的音乐节奏极快,带着鼓点的轰鸣和电子音效,让射击动作更有力量感;剧情段落的音乐则变得低沉压抑,用模糊的人声采样烘托出反乌托邦世界的绝望氛围。我通关后特意去搜了原声碟,至今还存着放在跑步歌单里。
4. 性价比极高:作为一款单人剧情游戏,主线时长大概在6-8小时,常年折扣价仅20元左右,换算下来每小时的娱乐成本不到3块钱。而且游戏支持创意工坊,玩家可以下载第三方地图和武器mod,延长游戏寿命。
缺点
1. 优化拉胯,低配玩家体验糟糕:我第一次用1060显卡玩的时候,后期关卡会出现明显的掉帧,甚至会突然卡顿几秒。有玩家反馈在旧款CPU上运行时,加载时间长达5分钟,而且游戏没有帧率限制选项,高配电脑运行时会出现画面撕裂的问题。直到2022年官方才推出了一次小幅优化补丁,但依然没有解决核心的性能问题。
2. 线性流程过于僵硬,缺乏探索空间:游戏全程只有一条主线,没有分支选项,也没有隐藏道具和收集要素。有些玩家会觉得流程太短,通关后很快就会腻味,而且中途没有存档点,一旦死亡就要重新打很长一段关卡,对于手残玩家来说非常不友好。
3. 剧情留白过多,容易让玩家困惑:游戏的剧情采用了碎片化叙事,大部分背景故事都需要玩家通过环境细节和NPC对话来拼凑。比如主角的真实身份、反派组织的真实目的,直到通关后都没有明确的解释,有些玩家会觉得剧情过于晦涩,甚至看不懂到底讲了什么。
适合人群
1. 喜欢快节奏动作射击游戏的玩家:如果你喜欢《毁灭战士》《子弹风暴》这类爽快感拉满的游戏,那么《Ruiner》绝对适合你。
2. 赛博朋克题材爱好者:游戏的像素风格虽然复古,但氛围营造非常到位,不管是场景设计还是人物造型都充满了赛博朋克的暗黑美学。
3. 追求性价比的休闲玩家:游戏时长适中,价格低廉,适合用来打发碎片时间。
不适合人群
1. 喜欢开放世界探索的玩家:游戏全程线性流程,没有任何探索空间,如果你喜欢《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》这类开放世界游戏,那么《Ruiner》可能会让你觉得无聊。
2. 手残玩家:游戏的战斗难度偏高,杂兵数量多,而且攻击频率快,如果你经常在游戏中死亡,可能会被气到砸键盘。
3. 喜欢完整剧情的玩家:游戏的剧情留白过多,如果你需要明确的故事结局,那么《Ruiner》可能会让你失望。
同类对比
1. 和《毁灭战士:永恒》对比:两款游戏都是快节奏动作射击游戏,但《毁灭战士:永恒》更偏向于纯战斗爽感,剧情几乎可以忽略不计;而《Ruiner》则在战斗之外加入了更多叙事元素,氛围营造更到位。如果你喜欢纯爽游,可以选《毁灭战士:永恒》;如果你想要兼顾剧情和爽快感,那么《Ruiner》更合适。
2. 和《影子武士2》对比:《影子武士2》拥有开放世界和更多的武器自定义系统,玩法更加多样;而《Ruiner》的流程更短,战斗更紧凑,氛围更压抑。如果你想要更轻松的游戏体验,可以选《影子武士2》;如果你想要更沉浸式的线性叙事体验,那么《Ruiner》更好。
3. 和《极乐迪斯科》对比:《极乐迪斯科》是一款文字驱动的RPG游戏,剧情非常复杂,玩法以对话和探索为主;而《Ruiner》则是动作射击游戏,剧情相对简洁。如果你喜欢深度叙事,可以选《极乐迪斯科》;如果你想要快速体验爽快感,那么《Ruiner》更合适。
结尾
总的来说,《Ruiner》是一款优点和缺点都非常明显的游戏。它的战斗系统做到了极致,氛围营造拉满,价格也非常亲民,但优化问题和僵硬的线性流程也让它存在不少遗憾。如果你是赛博朋克题材爱好者或者快节奏动作射击游戏的粉丝,那么这款游戏绝对值得你花20块钱入手;但如果你追求开放世界探索或者完整的剧情叙事,那么你可能会对它感到失望。
最后给大家一个小建议:玩这款游戏的时候一定要戴上耳机,你会发现更多细节,比如远处的霓虹广告声、杂兵的嘶吼声,还有主角面罩里的呼吸声,这些细节会让你更加沉浸在这个反乌托邦的世界里。
常见问题(FAQ)
1. 《Ruiner》的剧情到底讲了什么?
游戏的剧情比较碎片化,官方也没有给出明确的解释。主流的解读是:主角是一个被改造的雇佣兵,他的双胞胎妹妹被黑帮绑架,用来威胁他完成任务。游戏的结局有两个,一个是主角救出妹妹后一起逃离城市,另一个是主角被反派改造,失去了记忆,陷入了无限循环的复仇。
2. 低配电脑能玩《Ruiner》吗?
游戏的最低配置要求是Intel Core i3-2100处理器和GTX 660显卡,但实际运行起来,低配电脑会出现明显的掉帧和卡顿。如果你的电脑配置低于推荐配置(Intel Core i5-4590处理器和GTX 970显卡),建议降低画质设置,或者使用第三方优化补丁。
3. 游戏有中文吗?
游戏官方支持简体中文和繁体中文,在Steam的游戏设置里可以直接切换。
4. 游戏的时长大概是多少?
主线流程大概在6-8小时,如果想要收集所有的隐藏道具和完成挑战,大概需要10-12小时。
5. 游戏支持多人联机吗?
游戏不支持多人联机,是一款纯单人剧情游戏。
本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。

