《Jump大乱斗》评测:粉丝情怀拉满,但硬核格斗玩家可能会失望

《Jump大乱斗》评测:粉丝情怀拉满,但硬核格斗玩家可能会失望
图片来源:AI大模型 · 《Jump大乱斗》评测:粉丝情怀拉满,但硬核格斗玩家可能会失望

《Jump大乱斗》评测:情怀拉满但仍有明显短板的全明星乱斗

游戏名称《Jump大乱斗》
总分7.2/10
开发商Spike Chunsoft
发行日期2019年2月14日(全球)
平台PC、PS4、Xbox One、Switch
类型3D格斗、漫改、全明星乱斗
原价299元(国服Steam)

开篇

第一次打开《Jump大乱斗》的时候,我正对着Steam库翻了十分钟,最终还是点开了这个我收藏了两年的游戏。原因很简单——当加载界面跳出“集结所有Jump漫画英雄”的字样时,我突然想起高二晚自习偷偷在课桌下看《周刊少年JUMP》中文版的日子。

真正进入对战的瞬间,当悟空的龟派气功和路飞的橡胶火箭炮撞在一起,背景里还飘着《龙珠》《海贼王》《火影忍者》的漫画分镜背景板时,我确实鸡皮疙瘩都起来了。但这种兴奋只持续了三场对战,很快就被重复的连招和糟糕的优化磨掉了大半。

核心内容

一句话总结

《Jump大乱斗》是一款适合Jump老粉丝的情怀向格斗游戏,粉丝可以无脑入,但硬核格斗玩家需要谨慎考虑。

基本信息

这款游戏是为纪念《周刊少年JUMP》创刊50周年打造的全明星乱斗作品,由曾经开发过《弹丸论破》系列的Spike Chunsoft负责制作,万代南梦宫发行。游戏首发收录了42名来自《龙珠》《海贼王》《火影忍者》《死神》等经典漫画的角色,后续通过DLC追加了10名新角色,涵盖了从70年代到2010年代的Jump顶流作品。

游戏本体售价长期维持在299元,打折时经常会跌到99元左右,全DLC包售价约150元。

优点

1. 情怀还原度拉满,粉丝体验感极强。这是这款游戏最核心的卖点,每个角色的动作、台词、技能都严格还原了原作设定:路飞的橡胶手枪会带着标志性的黄色特效,鸣人搓螺旋丸时会喊出“だめよ”,就连悟空的超级赛亚人变身都会有原作里的毛发炸起、气息暴涨的动画演出。游戏的剧情模式更是把Jump的经典剧情揉在了一起,反派瓦诺斯把各个漫画世界的角色拉到了自己的“Jump战场”,玩家会看到路飞和卡卡西组队对战弗利萨,这种跨作品联动的场面,只有在这款游戏里才能真正体验到。我在剧情模式里看到浦原喜助和夜一一起对战蓝染的时候,确实忍不住在电脑前喊出了“爷青回”。

2. 战斗节奏爽快,新手友好度较高。和《龙珠斗士Z》这种硬核格斗游戏不同,《Jump大乱斗》的操作门槛更低,基础连招只需要按普通攻击+技能键就能打出,不需要复杂的目押和连段记忆。游戏还加入了“支援角色”系统,玩家可以随时切换两名出战角色,打出组合技,比如用佐助的千鸟刃把敌人挑飞,再接路飞的火箭炮,这种组合式的战斗方式让对战的观赏性拉满,即使是新手也能打出看起来很帅气的连招。

3. 画面表现优秀,卡通渲染质感到位。游戏采用了写实风格的卡通渲染,角色模型完美还原了原作角色的外形特征,比如路飞的草帽、鸣人脸上的胡须纹路都清晰可见。场景设计也非常用心,每个对战地图都对应了原作的经典场景,比如《海贼王》的海军本部、《火影忍者》的木叶村,地图里还会有原作里的经典道具和背景细节,比如木叶村的火影岩、阿拉巴斯坦的沙漠绿洲。尤其是技能释放时的特效,比如贝吉塔的终极闪光,会有完整的能量聚集、发射、爆炸的全过程,视觉效果非常震撼。

4. 音乐氛围贴合原作,配音还原度高。游戏的BGM大多改编自原作动画的经典配乐,比如《龙珠》的《CHA-LA HEAD-CHA-LA》、《海贼王》的《We Are》,当对战到高潮时响起这些熟悉的旋律,代入感瞬间拉满。所有角色的台词都由原作动画的声优配音,鸣人还是由竹内顺子配音,路飞还是田中真弓,这种原汁原味的配音让粉丝的体验感又提升了一个档次。

缺点

1. 优化问题突出,部分平台卡顿明显。这是这款游戏最被玩家诟病的一点,即使是在配置达标PC上,开启最高画质时也会出现掉帧的情况,尤其是在多名角色同时释放技能的时候,帧率会直接掉到30帧以下。Switch版的优化更是糟糕,掌机模式下帧率不稳定,经常会出现卡顿和掉帧,即使是在单人剧情模式中,也会有明显的加载延迟。

2. 战斗深度不足,硬核玩家容易腻味。虽然新手友好度较高,但游戏的战斗系统相对简单,没有太多的进阶操作空间,比如没有防御反击、没有复杂的连段系统,大部分对战都可以通过无脑按普通攻击+技能键就能通关。单人剧情模式的流程也比较短,通关只需要10-15小时,而且重复度很高,大部分关卡都是重复的对战任务,很快就会让人觉得无聊。

3. 角色平衡性较差,部分角色过于强势。游戏里的角色强度差距非常明显,比如孙悟空、鸣人、路飞这些顶流角色,技能伤害高、连招流畅,而一些冷门角色比如浦原喜助、夜一,技能范围小、伤害低,几乎没有上场的机会。官方虽然通过后续更新调整了部分角色的平衡性,但整体的差距还是非常明显,新手很容易被使用强势角色的玩家碾压。

4. 线上匹配机制不完善,延迟问题严重。游戏的线上匹配系统经常会出现匹配不到玩家的情况,即使匹配到了,延迟也非常高,经常会出现技能放不出来、连招断连的情况。而且线上对战的外挂问题也比较严重,部分玩家会使用修改器修改角色属性,严重影响了游戏的公平性。

适合人群

1. Jump漫画的老粉丝,尤其是看过《龙珠》《海贼王》《火影忍者》《死神》的玩家,能够在游戏里体验到跨作品联动的快乐。

2. 喜欢爽快格斗游戏的 casual 玩家,不需要复杂的操作就能打出帅气的连招,适合和朋友一起联机对战。

3. 喜欢收集和养成的玩家,游戏里可以解锁角色的专属服装、剧情CG和原声音乐,收集欲望强的玩家可以花不少时间在这上面。

不适合人群

1. 硬核格斗游戏玩家,比如喜欢《铁拳》《街头霸王》《龙珠斗士Z》的玩家,会觉得这款游戏的战斗系统过于简单,缺乏深度。

2. 追求极致优化的玩家,这款游戏的优化问题比较突出,尤其是在低配PC和Switch平台上,体验会大打折扣。

3. 不喜欢跨作品联动的玩家,如果你对Jump漫画没有感情,那么这款游戏的玩法和画面都没有太多亮点。

同类对比

1. 和《任天堂明星大乱斗 特别版》对比:两款都是全明星乱斗游戏,但《任天堂明星大乱斗》的战斗系统更加复杂,有更多的进阶操作和玩法模式,适合硬核玩家;而《Jump大乱斗》更偏向情怀向,新手友好度更高,但战斗深度不足。另外,《任天堂明星大乱斗》的角色数量更多,玩法模式也更丰富,价格也更便宜。

2. 和《龙珠斗士Z》对比:两款都是漫改格斗游戏,但《龙珠斗士Z》是硬核格斗游戏,战斗系统复杂,需要大量的练习才能掌握;而《Jump大乱斗》更偏向休闲,操作门槛更低,适合新手玩家。不过《龙珠斗士Z》的剧情模式和角色还原度也非常高,而且优化更好,适合硬核龙珠粉丝。

3. 和《海贼无双4》对比:两款都是Jump漫改游戏,但《海贼无双4》是割草类动作游戏,战斗节奏更快,玩法更偏向于刷怪和升级;而《Jump大乱斗》是对战类格斗游戏,更注重玩家之间的对抗。如果你喜欢和朋友一起对战,那么《Jump大乱斗》更合适;如果你喜欢单人闯关,那么《海贼无双4》更合适。

结尾

总的来说,《Jump大乱斗》并不是一款完美的格斗游戏,它有很多明显的缺点,比如优化差、战斗深度不足、平衡性差等,但它确实是一款诚意满满的情怀作品。如果你是Jump漫画的老粉丝,想要体验跨作品联动的快乐,那么这款游戏绝对值得入手,尤其是在打折的时候,99元的价格就能买到满满的情怀。但如果你是硬核格斗玩家,追求极致的战斗深度和操作技巧,那么这款游戏可能会让你失望。

最后给大家一个购买建议:如果你只是想和朋友一起开黑娱乐,或者想重温一下童年的漫画情怀,那么可以在打折的时候入手;如果你是硬核格斗玩家,那么建议先试玩再决定是否购买。

常见问题(FAQ)

1. 《Jump大乱斗》的全角色需要额外购买吗?

游戏首发收录了42名角色,后续通过DLC追加了10名新角色,包括《鬼灭之刃》的炭治郎、《我的英雄学院》的绿谷出久等。如果只购买本体的话,只能使用首发的42名角色,想要使用全角色需要购买全DLC包。

2. 《Jump大乱斗》的联机体验怎么样?

游戏的联机体验并不算好,经常会出现匹配不到玩家、延迟过高的情况,而且线上对战的外挂问题比较严重。不过如果是和朋友一起联机对战,使用局域网或者好友联机的话,体验会好很多。

3. 《Jump大乱斗》在Switch平台上的表现怎么样?

Switch版的优化比较差,掌机模式下帧率不稳定,经常会出现卡顿和掉帧的情况,而且加载时间比较长。如果你的Switch性能一般,那么不建议在Switch平台上游玩这款游戏。

4. 《Jump大乱斗》的剧情模式时长大概是多少?

单人剧情模式的流程大概在10-15小时左右,通关后还有一些支线任务和挑战任务,可以再花5-10小时完成。不过剧情模式的重复度比较高,大部分关卡都是重复的对战任务,很快就会让人觉得无聊。

5. 《Jump大乱斗》有没有中文支持?

游戏的PC版和主机版都支持中文,包括字幕和语音(部分角色的语音没有中文配音)。


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