《火影忍者忍者先锋》:粉丝向爽游的及格答卷与遗憾短板

《火影忍者忍者先锋》:粉丝向爽游的及格答卷与遗憾短板
图片来源:AI大模型 · 《火影忍者忍者先锋》:粉丝向爽游的及格答卷与遗憾短板

第一次打开《火影忍者忍者先锋》的时候,我正对着自定义房间里的角色选择界面发呆——居然能同时选出鸣人、佐助、卡卡西和自来也,而且四个人还能组队打AI或者真人对战。当我操控鸣人在木叶村的训练场里甩出第一个螺旋丸,屏幕被黄色的查克拉光芒铺满的时候,那种“终于能亲手还原动漫名场面”的爽感,几乎瞬间就盖过了我对它早期优化拉胯的刻板印象。不过随着游玩时长增加,这款游戏的优缺点也逐渐清晰起来。

我第一次在排位赛里遇到四黑车队的时候,对方全员用了晓组织的角色,迪达拉的C4炸弹在空中炸开的瞬间,整个地图都被红色的爆炸纹理覆盖,我操控的小樱连闪避的反应时间都没有就直接被淘汰,那种紧张又熟悉的压迫感,和当年追动漫看晓组织团战的体验几乎重合,这也是我至今还会偶尔打开这款游戏的核心原因。

游戏评分

画面7.5/10战斗体验8.0/10
内容深度6.0/10优化表现5.5/10
粉丝情怀9.0/10综合评分7.0/10

一句话总结

《火影忍者忍者先锋》是一款适合火影粉丝的团队动作对战爽游,只要能接受它的优化短板和内容缺失,就能在其中找到还原动漫战斗的乐趣,但绝对不是适合所有玩家的顶级动作游戏。

基本信息

开发商:万代南宫梦Sector E

发行日期:2018年8月30日(日版),2018年9月1日(全球版)

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

类型:团队动作竞技、漫改游戏

价格:本体原价199元,常年折扣价79-99元,后续推出的角色DLC单份售价30元左右

核心优点

1. 完美还原火影忍者的战斗爽感:这款游戏最核心的亮点就是把动漫里的忍者战斗做了具象化落地。每个角色的技能都严格按照动漫设定制作,比如鸣人可以搓螺旋丸、仙人模式下释放超大玉螺旋手里剑,佐助可以用千鸟、须佐能乎,就连晓组织成员的招牌技能都做了完整呈现,而且技能释放时的特效和动漫分镜几乎一致,比如迪达拉的C4炸弹会在空中变成小鸟,爆炸前会有红色的预警纹理,完全不会让火影粉丝出戏。除了角色技能,游戏里的地图也都是动漫里的经典场景,木叶村训练场、砂隐村、终末之谷等地图都完美还原了场景细节,比如终末之谷的瀑布和雕像,甚至连场景里的植被和建筑风格都和动漫一致。

2. 创新的四人组队战斗模式:和传统的MOBA或者FPS团队对战不同,《火影忍者忍者先锋》采用了“忍者分工”的组队模式,每个队伍需要分为攻、守、援、特四种定位,攻击位负责正面团战,防守位可以放置陷阱和防御工事,支援位可以给队友提供buff和回血,特殊位可以使用大范围奥义技能。这种分工模式让团队配合变得非常重要,比如我玩支援位的纲手时,需要时刻注意队友的血量,及时用掌仙术回血,而玩特殊位的佩恩天道时,需要找准时机释放神罗天征清场,这种和传统对战游戏完全不同的玩法,让团队对战的策略性大大提升,也让每一局游戏都有不同的体验。

3. 情怀拉满的角色收集系统:游戏里的角色超过100名,从前期的第七班到后期的大筒木一族,几乎涵盖了动漫里的所有主要角色,而且每个角色都有专属的语音和动作,比如鸣人说话的时候会有口头禅“だってばよ”,佐助会说“俺はサスケ”,就连一些冷门角色比如油女志乃、犬冢牙都有完整的技能和语音。除了基础角色,游戏还推出了多个DLC角色,比如博人传里的川木、佐良娜等,玩家可以通过游戏内的金币或者氪金购买角色,收集全角色的成就感非常强,对于火影粉丝来说,光是收集角色就已经足够有趣。

4. 亲民的上手门槛:和《火影忍者究极风暴》系列的硬核格斗不同,《火影忍者忍者先锋》的上手门槛非常低,新手玩家只需要掌握闪避、普攻、技能释放三个基础操作就可以快速上手,而且游戏里有详细的新手教程,会教玩家如何使用技能、如何组队、如何获胜。即使是没有玩过火影动漫的玩家,也可以在短时间内掌握基本的玩法,不会出现完全看不懂操作的情况,这也是这款游戏能吸引非粉丝玩家的重要原因之一。

真实缺点

1. 优化问题常年存在:这款游戏的优化问题从发售至今都没有完全解决,尤其是PC版,即使是配置不错的电脑,在多人对战的时候也会出现掉帧、卡顿的情况,比如当多个角色同时释放奥义技能的时候,屏幕会出现严重的掉帧,甚至会直接闪退。而且游戏的加载速度非常慢,每次进入游戏房间都需要等待1-2分钟,更换角色的时候也需要加载很长时间,严重影响了游戏体验。我曾经在一次排位赛中,因为加载太慢直接被队友举报挂机,这种体验非常糟糕。

2. 内容深度不足,后期容易腻味:虽然游戏的玩法模式不少,包括排位赛、自定义房间、剧情模式等,但是核心玩法都是四人组队对战,长时间游玩之后很容易出现腻味的情况。而且游戏里的剧情模式非常短,只有几章简单的关卡,主要是让玩家熟悉角色技能,没有太多的剧情内容,对于想要体验火影剧情的玩家来说,完全不够过瘾。另外,游戏的平衡性也存在问题,比如晓组织的角色普遍比前期的角色要强,排位赛里经常会出现一边倒的情况,影响了游戏的公平性。

3. 新手引导不足,细节混乱:虽然游戏有新手教程,但是教程内容非常简略,很多重要的细节都没有讲清楚,比如角色的定位、技能的搭配、地图的机制等,新手玩家需要自己摸索很长时间才能掌握。而且游戏里的UI界面非常混乱,比如技能图标、队友头像、小地图等都挤在一起,很容易看错,尤其是在紧张的对战中,很容易因为看错图标而错过技能释放的时机。另外,游戏里的商城系统也非常复杂,很多玩家不知道如何用金币购买角色和道具,经常会浪费金币。

适合人群

1. 火影动漫的忠实粉丝:如果你从小追火影动漫,想要亲手操控角色还原动漫里的名场面,那么这款游戏非常适合你,无论是技能特效还是角色语音,都能让你找到强烈的情怀共鸣。

2. 喜欢团队动作对战的玩家:如果你喜欢和朋友一起组队玩对战游戏,那么这款游戏的四人组队模式非常适合你,分工合作的玩法让团队配合变得非常重要,和朋友一起开黑的体验非常好。

3. 想要上手简单的动作游戏玩家:如果你觉得《火影忍者究极风暴》系列的格斗操作太硬核,那么这款游戏的上手门槛非常低,只需要掌握几个基础操作就可以快速上手,适合新手玩家体验。

不适合人群

1. 追求极致游戏体验的硬核玩家:如果你对游戏的优化、平衡性、内容深度有很高的要求,那么这款游戏可能不太适合你,因为它的优化问题、平衡性问题和内容缺失都比较明显,很难满足硬核玩家的需求。

2. 不喜欢多人对战的单人玩家:这款游戏的核心玩法是多人对战,单人模式的内容非常少,如果你只想玩单人剧情或者单机内容,那么这款游戏并不适合你。

3. 对动漫题材不感兴趣的玩家:如果你对火影动漫完全不了解,那么这款游戏的情怀元素对你来说可能毫无意义,而且游戏的玩法模式相对单一,很难让你长时间保持兴趣。

同类对比

1. VS《火影忍者究极风暴4》:《究极风暴4》是一款硬核的单人格斗游戏,主打剧情和单人对战,操作难度较高,适合喜欢硬核格斗的玩家;而《忍者先锋》是一款多人团队对战游戏,上手门槛低,适合和朋友一起开黑,两者的玩法定位完全不同。如果你喜欢单人格斗体验,那么选《究极风暴4》;如果你喜欢多人对战,那么选《忍者先锋》。

2. VS《Jump大乱斗》:《Jump大乱斗》是一款跨动漫的大乱斗游戏,角色来自多个动漫作品,玩法是3V3的团队对战,操作难度比《忍者先锋》要高,而且技能特效相对比较夸张;而《忍者先锋》只包含火影忍者的角色,玩法更加偏向团队分工,操作更加简单。如果你喜欢跨动漫的大乱斗体验,那么选《Jump大乱斗》;如果你只想体验火影忍者的战斗,那么选《忍者先锋》。

3. VS《守望先锋》:《守望先锋》是一款经典的团队FPS游戏,玩法也是分工合作,但是操作难度比《忍者先锋》要高,而且没有动漫情怀元素;而《忍者先锋》的操作更加简单,有强烈的情怀共鸣。如果你喜欢FPS游戏,那么选《守望先锋》;如果你喜欢动漫题材的团队对战游戏,那么选《忍者先锋》。

结尾总结

总的来说,《火影忍者忍者先锋》并不是一款完美的游戏,它的优化问题、内容深度不足和平衡性问题都非常明显,但是它确实是目前为止最还原火影忍者战斗体验的多人对战游戏。对于火影粉丝来说,只要能接受它的短板,就能在其中找到很多乐趣,尤其是和朋友一起开黑的时候,那种还原动漫名场面的爽感是其他游戏无法比拟的。如果你是火影粉丝,并且喜欢团队动作对战游戏,那么在折扣价入手是非常值得的;如果你对火影动漫不感兴趣,或者追求极致的游戏体验,那么可以先观望一下。

常见问题(FAQ)

1. 《火影忍者忍者先锋》的PC版优化现在怎么样了?

经过多次更新之后,PC版的优化已经有了很大的改善,但是在多人对战或者多个角色同时释放奥义技能的时候,还是会出现轻微的掉帧情况,配置较低的电脑还是会出现卡顿的问题,建议在游戏里把画质设置调低一些,这样可以提升游戏的流畅度。

2. 这款游戏需要加速器才能玩吗?

国内玩家联机的时候需要加速器,因为游戏的服务器在国外,裸连的话会出现延迟高、掉线的情况,建议使用主流的加速器平台,延迟可以控制在100ms以内,不会影响游戏体验。

3. 游戏里的角色需要氪金购买吗?

游戏里的大部分角色都可以通过游戏内的金币购买,金币可以通过完成任务、排位赛、日常活动获得,不需要氪金也可以收集全角色。不过一些后期推出的DLC角色需要氪金购买,但是DLC角色并不会影响游戏的平衡性,只是增加了更多的玩法选择。

4. 这款游戏的匹配机制怎么样?

游戏的匹配机制还算合理,会根据玩家的段位和胜率匹配相似的对手,但是在排位赛的后期,经常会遇到段位比自己高很多的对手,主要是因为玩家数量较少,匹配池比较浅。如果和朋友一起开黑的话,匹配机制会更加公平一些。

5. 可以和朋友一起玩自定义房间吗?

当然可以,玩家可以创建自定义房间,邀请好友一起对战,还可以自定义地图、角色、规则等,非常适合和朋友一起开黑玩,而且自定义房间不需要加速器,延迟会更低一些。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。