开篇
第一次打开《堕落伦敦》的时候,我以为自己点进了一个90年代的复古网页游戏——没有动态CG,没有流畅操作,连界面都是朴素的文字排版。直到我在酒馆里接下第一个委托,帮一位夫人找回她被偷的银质茶壶,顺着线索摸到伦敦地下的藏骨堂,看到满墙刻着陌生符号的头骨时,才突然反应过来:我不是在玩游戏,是在钻进一本写满秘密的维多利亚时代暗黑小说里。
这款游戏没有让我通关的明确目标,却让我在伦敦地下的诡谲世界里待了整整三个月。从帮裁缝找回被抢的布料,到和深海里的异星生物谈判,每一个选择都像往平静的湖面丢石子,最后连整个伦敦的地下秩序都被我悄悄改变。
评分表格
| 画面 | 剧情 | 玩法 | 音乐 | 性价比 | 综合评分 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5/10 | 9.5/10 | 8/10 | 7/10 | 9/10 | 8.2/10 |
一句话总结
如果你愿意花时间沉浸在文字构筑的暗黑英伦世界里,《堕落伦敦》是近20年来最棒的叙事类独立游戏之一,非常值得入坑。
基本信息
开发商:Failbetter Games
发行日期:2009年10月22日(网页版),2021年10月21日推出移动端完整版
平台:PC(浏览器/Steam)、iOS、Android
类型:文字角色扮演、叙事冒险、克苏鲁风格
价格:Steam标准版售价37元,移动端售价约25元,网页版可免费体验前3小时内容
核心优点
1. 无可替代的英伦暗黑叙事氛围
《堕落伦敦》的叙事功底是我玩过所有文字游戏里最顶尖的。它的世界观建立在维多利亚时代的伦敦地下,这里没有阳光,只有煤气灯和无尽的雾气,藏着吸血鬼、异星邪教、偷魂的幽灵和靠交易记忆生存的商人。我曾在一个雨夜接到任务,帮一个自称“收藏家”的男人找回他的“藏品”,最后发现他的藏品是一整栋楼居民的梦境;也曾在地下车站遇到一个卖唱的女孩,她的歌声能让人忘记自己的名字,而她的真实身份是被遗忘的伦敦历史化身。每一段剧情都像一杯加了苦艾的红茶,入口辛辣,后劲却能让你回味好几天。
2. 高自由度的选择体系
游戏没有固定的主线任务,你可以选择做一个安分守己的地下商人,靠倒卖走私的烟草和古董赚钱;也可以加入异星邪教,偷偷学习召唤深海生物的仪式;甚至可以帮警察抓捕逃犯,成为伦敦地下秩序的维护者。每一个选择都会影响你的“声望”和“特质”,比如帮邪教做事会让你获得“异星信徒”的标签,之后遇到的NPC都会用异样的眼光看你;如果经常帮助穷人,会被地下的流浪汉称为“善心人”,他们会免费给你提供食物和住处。我曾为了救一个被绑架的小女孩,选择和黑帮做交易,结果被黑帮盯上,之后每次出门都要提防被抢钱包,这种真实的连锁反应让我完全代入了角色。
3. 沉浸式的世界观构建
游戏里的每一个地点、每一个物品都有自己的故事。比如伦敦地下的“琥珀酒馆”,表面上是普通的酒馆,实际上是异星生物和人类交易的场所;你可以在酒馆里买到“记忆酒”,喝下去就能获得别人的人生经历,但喝完之后会忘记自己的一部分记忆。游戏里的道具系统也非常有意思,比如“生锈的钥匙”,你可能以为它只是一个普通道具,但实际上它是打开某个隐藏地牢的关键,而这个地牢里藏着整个伦敦地下最大的秘密。我花了整整一周时间,才搞清楚游戏里各个势力之间的关系,从最初的一脸茫然到后来能准确预判NPC的反应,这种探索的成就感是其他游戏很难给到的。
4. 极低的上手门槛和极高的可玩性
游戏的操作非常简单,只需要点击文字选项就能完成所有操作,没有复杂的战斗系统和操作要求。但游戏的可玩性却非常高,你可以选择不同的玩法路线,每一次通关都能得到不同的体验。比如我第一次玩的时候选择做商人,靠倒卖古董赚了几百万英镑;第二次玩的时候选择加入邪教,最后召唤出了深海生物,改变了整个伦敦的地下秩序。游戏里还有超过1000个支线任务和隐藏剧情,即使玩了一年也未必能把所有内容都探索完。
真实缺点
1. 过时的画面表现
作为一款2009年推出的网页游戏,《堕落伦敦》的画面确实非常简陋,没有动态CG,所有场景都是文字描述,即使后来推出了移动端版本,也只是优化了界面排版,没有添加任何画面内容。对于习惯了3A大作画面的玩家来说,可能很难接受这种纯文字的表现形式。我身边有个朋友第一次玩的时候,刚打开界面就关掉了,说“这游戏连个图都没有,太无聊了”。
2. 缓慢的进度节奏
游戏的进度非常缓慢,你需要花费大量的时间完成任务、积累资源和提升属性。比如提升“说服”属性,需要反复完成需要说服能力的任务,每完成一次只能提升0.1点属性。我曾为了提升“潜行”属性,花了整整两周时间,每天晚上都去地下仓库偷东西,才把属性提升到满级。对于习惯了快节奏游戏的玩家来说,这种缓慢的进度可能会让你觉得无聊,甚至想要放弃。
3. 模糊的新手指引
游戏没有明确的新手教程,刚进入游戏的时候,你会被直接扔到伦敦地下的酒馆里,不知道该做什么、该去哪里。我第一次玩的时候,在酒馆里转了整整一个小时,才找到第一个任务。游戏里的很多道具和机制也没有明确的解释,比如“记忆酒”的副作用,你只有喝下去之后才会知道会忘记自己的记忆。对于新手玩家来说,这种模糊的指引可能会让你感到迷茫,甚至不知道该如何继续游戏。
适合人群
1. 喜欢文字叙事类游戏的玩家,比如玩过《密教模拟器》《旅行者的故事》的玩家
2. 喜欢克苏鲁风格和暗黑英伦世界观的玩家
3. 喜欢高自由度选择体系的玩家,享受通过自己的选择改变游戏世界的成就感
4. 有耐心、愿意花时间沉浸在游戏世界里的玩家
不适合人群
1. 习惯了3A大作华丽画面和爽快战斗的玩家
2. 喜欢快节奏游戏的玩家,无法接受缓慢的进度节奏
3. 讨厌文字阅读的玩家,无法接受纯文字的游戏形式
4. 追求明确游戏目标和通关流程的玩家,无法接受没有固定主线的游戏
同类对比
1. 和《密教模拟器》对比
两款游戏都是Failbetter Games开发的文字叙事游戏,世界观都带有克苏鲁风格。但《密教模拟器》更偏向于卡牌玩法,每一次任务都需要消耗卡牌,而《堕落伦敦》更偏向于文字选择和角色扮演,自由度更高。《密教模拟器》的剧情更偏向于神秘学和宗教,而《堕落伦敦》的剧情更偏向于英伦地下的日常秘密,整体氛围更轻松一些。
2. 和《无光之海》对比
《无光之海》是《堕落伦敦》的衍生作品,世界观同样建立在伦敦地下的深海区域。但《无光之海》加入了航海玩法,玩家需要驾驶船只在深海里航行,探索未知的海域,而《堕落伦敦》的主要场景都在伦敦地下的城市里,玩法更偏向于互动和对话。《无光之海》的画面表现比《堕落伦敦》好一些,加入了动态的海洋场景,但游戏的自由度不如《堕落伦敦》高。
3. 和《赛博朋克2077》文字模组对比
《赛博朋克2077》的文字模组更偏向于还原游戏的主线剧情,而《堕落伦敦》是完全独立的文字游戏,拥有自己完整的世界观和剧情体系。《赛博朋克2077》的文字模组需要依托游戏本体,而《堕落伦敦》可以直接在浏览器或移动端游玩,不需要额外的游戏文件。整体来说,《堕落伦敦》的叙事深度和自由度都比《赛博朋克2077》的文字模组更高。
结尾
《堕落伦敦》不是一款适合所有人的游戏,它没有华丽的画面,没有爽快的战斗,甚至没有明确的通关目标。但如果你愿意花时间沉浸在它构筑的暗黑英伦世界里,你会发现这是一款能让你记住一辈子的游戏。它不像其他游戏那样告诉你该做什么,而是让你自己去寻找属于自己的故事。最后给大家一个小建议:不要轻易喝下酒馆里的记忆酒,你可能会忘记自己是谁。
常见问题(FAQ)
1. 《堕落伦敦》需要联网才能玩吗?
网页版需要联网才能游玩,移动端和Steam版可以离线游玩部分内容,但部分需要联网的活动和更新内容无法体验。
2. 游戏的存档位置在哪里?
网页版的存档会保存在游戏的服务器上,你可以通过登录账号来同步存档;移动端和Steam版的存档会保存在本地设备上,如果你更换设备,需要手动导出存档文件。
3. 游戏有中文版本吗?
目前游戏的官方中文版本已经上线,Steam版和移动端版都支持简体中文,网页版也可以通过第三方汉化补丁来体验中文内容。
4. 游戏的结局有多少种?
游戏没有固定的结局,你的每一个选择都会影响游戏的进程和结局,据官方统计,游戏至少有超过50种不同的结局,即使玩了几十次也未必能看到所有结局。
5. 新手该如何快速上手游戏?
新手可以先完成酒馆里的第一个委托,熟悉游戏的基本操作和玩法;之后可以根据自己的喜好选择加入不同的势力,完成对应的任务;如果遇到不懂的道具或机制,可以在游戏里的“百科全书”里查看详细的解释。
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