《国王的恩赐2》评测:复古回合制策略的迟暮余辉还是真香续作?

《国王的恩赐2》评测:复古回合制策略的迟暮余辉还是真香续作?
图片来源:AI大模型 · 《国王的恩赐2》评测:复古回合制策略的迟暮余辉还是真香续作?

评分表

画面7/10
玩法8/10
剧情7.5/10
优化6/10
综合评分7.2/10

开篇

第一次打开《国王的恩赐2》的时候,我对着新手村的酒馆菜单愣了足足三分钟——不是因为找不到任务,而是菜单里居然复刻了系列初代的经典酒品列表,从麦酒到蜂蜜酒的名字都没变。作为一个从《国王的恩赐:传奇》入坑的老玩家,这种时隔十几年的细节复刻直接把我拉回了学生时代熬夜刷任务的日子。

但真正让我停下脚步的,是新手任务里那个迷路的小女孩。她站在村口的橡树下发抖,说自己看到了森林里的黑影。我本来只想顺手帮她找妈妈,结果顺着线索挖下去,居然牵扯出了整个大陆的精灵族阴谋,甚至改变了新手村的村庄走向。这种“小事牵出大故事”的设计,是我当年沉迷系列的核心原因,而《国王的恩赐2》把这个优势保留得相当完整。

一句话总结

《国王的恩赐2》是一款情怀拉满、玩法扎实的复古回合制策略RPG,适合喜欢慢节奏探索和战术战斗的玩家,但糟糕的优化和保守的设计让它没能重现系列当年的辉煌。

基本信息

开发商:1C-SoftClub

发行日期:2021年8月24日

平台:PC(Steam、Epic)、PS5、Xbox Series X|S

类型:奇幻回合制策略RPG、大地图探索

首发价格:199元,日常折扣价通常在79-99元区间

核心优点

1. 扎实的战术战斗系统:战斗延续了系列标志性的“六边形格子+兵种堆叠”玩法,每个兵种都有独特的技能和克制关系,比如精灵弓箭手可以穿透前排攻击后排,亡灵法师能复活战死的单位。我在一次对抗兽人部落的战斗中,用10个持矛步兵挡住了20个狼骑兵的冲锋,再配合牧师的群体加血拖到了援军到来,这种靠战术而非数值碾压的成就感,是同类游戏里很难找到的。另外新增的自定义兵种系统也很有意思,玩家可以用收集到的素材组合出专属兵种,比如把食人魔和火炮结合成“火炮食人魔”,能在近战的时候同时发射炮弹。

2. 高自由度的剧情选择:游戏的主线剧情没有固定的“正确路线”,玩家的选择会直接影响阵营关系和结局。比如在处理边境叛乱的任务中,你可以选择帮贵族镇压农民,也可以帮农民反抗贵族,不同的选择会解锁完全不同的支线任务和兵种招募。我当初选了帮农民,结果被贵族阵营悬赏通缉,只能逃到精灵族领地躲着,反而解锁了精灵族的专属任务线。这种“选择即影响”的设计,让每一次游玩都有全新的体验。

3. 沉浸式的大地图探索:游戏的大地图做得相当细致,每个区域都有独特的生态和任务,比如迷雾森林里会遇到会幻术的树精,沙漠里有被遗忘的金字塔遗迹。玩家可以选择骑马、坐船甚至召唤飞毯赶路,路上还能遇到随机事件,比如帮助商人击退劫匪就能获得稀有道具,或者遇到迷路的旅人触发隐藏任务。最让我惊喜的是,地图上的资源点不是重复的素材堆,每个资源点都有对应的收集故事,比如铁矿场的背景是当年矮人矿工的逃亡经历,收集矿石的时候会看到他们的日记残页。

4. 贴合氛围的音乐音效:游戏的配乐延续了系列的欧式奇幻风格,城镇里的音乐偏向悠扬的竖琴和提琴,战斗时的音乐则会变得激昂,配合兵种的技能音效,比如骑士的冲锋号角、法师的火球爆裂声,能快速把玩家带入战斗氛围。我在深夜玩的时候,听到酒馆里的民谣《国王的恩赐》,突然就想起了当年和朋友联机刷副本的日子,这种细节的音乐设计真的很戳情怀党。

真实缺点

1. 拉胯的优化表现:这是我玩这款游戏最头疼的问题。即使是在RTX3070的配置下,大地图移动的时候依然会有明显的掉帧,尤其是在进入植被茂密的区域时,帧率会直接掉到30帧以下。战斗场景的优化更差,当场上超过10个兵种单位时,技能动画会出现明显的卡顿,有时候甚至会卡住十几秒才能继续。我在打最终BOSS的时候,因为卡顿错过了两次技能释放,直接导致团灭,重启游戏后才顺利通关。而且游戏的存档BUG也不少,我有一次选择阵营后,存档直接丢失了之前的支线进度,只能重新玩了两个小时的任务。

2. 落后的画面表现:作为2021年发售的游戏,《国王的恩赐2》的画面只能用“复古”来形容。角色建模比较粗糙,NPC的表情和动作都很僵硬,比如对话的时候NPC只会站在原地重复几个动作。大地图的纹理也比较模糊,远距离看的时候会有明显的锯齿感,和《神界:原罪2》这种同期的奇幻RPG相比,画面差距还是比较大的。不过考虑到游戏的玩法核心是策略和剧情,画面缩水其实也可以理解,但对于追求视觉体验的玩家来说,这依然是一个不小的缺点。

3. 模糊的新手指引:游戏的新手教程做得相当敷衍,只是简单介绍了基本的操作,没有讲解兵种克制、技能搭配这些核心玩法。我第一次玩的时候,根本不知道不同兵种的攻击距离和克制关系,结果在第一场战斗就被敌人全歼,浪费了半个小时的进度。而且游戏的任务指引也很模糊,很多支线任务没有明确的目标位置,只能靠玩家自己在地图上摸索,比如有一个寻找失踪学者的任务,我在森林里转了一个小时才找到他的营地。

适合人群

1. 喜欢复古回合制策略游戏的玩家,尤其是《国王的恩赐》系列的老粉丝;

2. 喜欢慢节奏大地图探索、看重剧情选择自由度的RPG玩家;

3. 不追求顶级画面,更看重玩法和叙事的休闲玩家。

不适合人群

1. 追求顶级画面和流畅操作体验的玩家,优化问题会严重影响游戏体验;

2. 喜欢快节奏战斗、依赖清晰指引的新手玩家,模糊的教学会让你前期劝退;

3. 讨厌重复玩法的玩家,游戏的支线任务和战斗模式比较单一,容易产生审美疲劳。

同类对比

1. vs《英雄无敌3》:两款游戏都是经典的回合制策略RPG,但《国王的恩赐2》的大地图探索自由度更高,剧情选择也更多,而《英雄无敌3》的战斗系统更偏向数值碾压,玩法更硬核。对于喜欢慢节奏探索的玩家来说,《国王的恩赐2》更合适;而喜欢纯粹战术战斗的玩家,可能会更喜欢《英雄无敌3》。

2. vs《神界:原罪2》:两款游戏都有高自由度的剧情选择和大地图探索,但《神界:原罪2》的战斗系统更偏向即时制,玩法更灵活,而《国王的恩赐2》的战斗是回合制,更看重兵种搭配和战术布局。另外《神界:原罪2》的画面和优化都比《国王的恩赐2》好很多,但《国王的恩赐2》的兵种堆叠玩法更有特色。

3. vs《国王的恩赐:传奇》:作为系列续作,《国王的恩赐2》保留了系列的核心玩法,同时加入了自定义兵种和全新的剧情系统,画面和音效也有明显提升。但相比初代,《国王的恩赐2》的创新点并不算多,更多的是对系列经典玩法的完善,对于老玩家来说,它更像是一款“高清重制版”的新游戏。

结尾

总的来说,《国王的恩赐2》并不是一款完美的游戏,糟糕的优化和落后的画面让它在同类游戏中显得有些落伍,但它扎实的战术战斗系统、高自由度的剧情选择和沉浸式的大地图探索,依然让它成为了一款值得一玩的复古策略RPG。如果你是《国王的恩赐》系列的老粉丝,或者喜欢慢节奏的策略探索游戏,那么在折扣价入手绝对不亏;但如果你是追求顶级画面和流畅体验的新手玩家,那么这款游戏可能会让你失望。

常见问题(FAQ)

1. 《国王的恩赐2》的战斗系统和前作有什么区别?

相比前作,《国王的恩赐2》新增了自定义兵种系统,玩家可以通过收集素材组合出专属兵种,同时优化了兵种的技能树,每个兵种都有三个专属技能可以升级。另外战斗中的地形影响也更加明显,比如高地可以增加远程兵种的攻击力,水面会降低骑兵的移动速度。

2. 游戏的优化问题有没有解决办法?

官方已经推出了多个补丁优化游戏性能,但依然存在掉帧和卡顿的问题。玩家可以尝试降低游戏的分辨率和纹理质量,关闭垂直同步和抗锯齿,或者使用第三方优化工具来提升帧率。另外尽量不要在战斗中同时开启太多的技能动画,可以跳过不必要的战斗动画来减少卡顿。

3. 游戏的结局有多少种?

游戏的主线结局一共有五种,分别对应不同的阵营选择:人类王国阵营、精灵族阵营、亡灵族阵营、独立阵营和毁灭结局。玩家的选择会直接影响结局的走向,比如选择帮助人类王国,最终会成为国王的得力助手;选择帮助亡灵族,最终会成为亡灵帝国的统治者。

4. 有没有联机模式?

《国王的恩赐2》没有官方联机模式,但支持本地分屏合作,两名玩家可以在同一台电脑上一起完成任务和战斗。另外也有玩家通过第三方工具实现了联机游玩,但稳定性和兼容性都不太好。

5. 游戏的DLC值得买吗?

目前《国王的恩赐2》一共有两个大型DLC,分别是《冰之女王》和《战士的荣耀》。《冰之女王》新增了全新的剧情章节和兵种,玩法和本体保持一致,适合喜欢拓展内容的玩家;《战士的荣耀》则新增了竞技场模式和自定义皮肤,适合喜欢挑战和收集的玩家。整体来说,两个DLC的质量都不错,在折扣价入手性价比很高。


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