开篇
第一次打开《中国奇谭》游戏的时候,我正坐在书桌前翻着旧杂志,原本只是抱着“蹭一下动画粉应援IP改编游戏”的心态点开,结果刚进入《小妖怪的夏天》复刻章节,耳边响起和动画里的小猪妖视角开场,就被那股熟悉的中式水墨质感就直接把我拉回了当年追动画时的情绪里。但这种新鲜感没持续多久,第三章卡关在第一个boss战的挫败感就跟着来了——不是难到让我忍不住皱起了眉头。
最让我意外的是,游戏没有直接照搬动画剧情,而是用横版动作的形式,把《鹅鹅鹅、小妖怪的夏天、乡村巴士带走了王孩儿和神仙这几个篇章的世界观做了串联,不再是单纯的剧情复刻,而是让玩家以第一视角去体会中式奇幻里的小人物。
游戏评分
| 总分 | 画面 | 剧情 | 玩法 | 优化 | 性价比 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6.8/10 | 8.5/10 | 7.2/10 | 6.0/10 | 5.5/10 | 7.0/10 |
一句话总结
如果你是《中国奇谭》动画的死忠粉,愿意为情怀买单且能接受玩法上的瑕疵,可以尝试;如果是冲着横版动作游戏的核心玩家,不推荐以高价入手。
基本信息
开发商:椰岛游戏联合B站游戏
发行日期:2024年7月
平台:PC(Steam、Epic)
类型:横版动作、叙事冒险
价格:标准版38元,首发特惠28元
核心优点
1. 高度还原的国风美术质感
这是这款游戏最拿得出手的部分。从开场的水墨动画过场,到场景里的青石板路、斑驳的古墙,再到角色的造型设计,几乎完美复刻了动画里的中式奇幻氛围。比如《鹅鹅鹅》章节里的鹅笼驿站,墙面的青苔、门口的稻草堆,甚至是路边的破布,都带着传统水墨画的晕染感,没有多余的现代元素,完全贴合动画里的复古乡村和诡异氛围。战斗场景里的光影效果也做得很到位,比如夜晚的竹林里只有灯笼的光晕和远处的萤火,把中式氛围感拉满,完全没有国产游戏里常见的工业化美术风格。
2. 紧扣原IP的剧情叙事
游戏没有硬套整个动画的12个篇章,而是挑选了最有代表性的四个篇章,以小人物的视角展开剧情。玩家会扮演小猪妖,体会《小妖怪的夏天》里的小猪妖,在大王派我和路过的书生,还有乡村巴士里的小孩,每个章节的剧情都贴合原动画的内核,比如小猪妖的迷茫、书生的犹豫,都通过场景和对话传递出来,没有脱离原IP的设定,反而让玩家更有代入感。比如在小猪妖章节里,玩家需要帮小猪妖偷拿大王的公文,和动画里的剧情完美呼应,甚至还补充了动画里没有提到的细节,比如小猪妖平时的日常工作的具体流程,让粉丝能感受到原作的温度。
3. 贴合场景的氛围音乐
游戏的BGM完全贴合每个章节的主题,《鹅鹅鹅章节里的竹笛和古琴声,带着中式古典音乐,在竹林里行走的时候,背景音乐轻柔悠扬,而在打boss的时候又变得紧张起来,和场景氛围拉满。比如在乡村巴士章节里,背景音乐带着淡淡的乡愁,符合原动画里的怀旧氛围。游戏里的音效也做得不错,比如小猪妖走路的脚步声,鹅群的叫声,都非常贴合场景,让玩家更能沉浸在游戏的世界里。
4. 性价比突出
游戏的首发特惠价格仅为28元,流程大概在3-4小时,对于喜欢国风和IP改编的玩家来说,价格不算高,而且内容完整,覆盖了四个经典篇章,没有强制氪金点,属于小体量的叙事游戏,对于想要体验中式奇幻的玩家来说,性价比不错。
真实缺点
1. 玩法粗糙,战斗体验不佳
这是游戏最大的问题。战斗系统非常简单,只有轻攻击、重攻击和闪避,没有连招系统,也没有技能升级系统,玩家只能靠平A和闪避来打boss,boss的招式设计也非常单一,没有变化,比如《鹅鹅鹅》章节里的鹅群boss,只会挥翅膀和冲撞,玩家只需要闪避之后平A就能通关,没有挑战性,也没有玩法深度。另外,游戏的操作手感也很差,角色的移动速度很慢,闪避的硬直时间太长,很容易被boss击中,而且没有闪避无敌帧的提示,玩家很难掌握闪避的时机。
2. 优化拉胯,卡顿严重
游戏在PC平台上的优化非常差,我用的是RTX3060显卡,i5-12400处理器,在16G内存,在1080P分辨率下,帧率经常掉到30帧以下,场景复杂的时候会出现卡顿和掉帧的情况,甚至会出现贴图错误,比如角色的模型会穿模,场景里的物品会消失。而且游戏的加载时间也很长,每次切换场景都需要加载十几秒的时间,影响游戏体验。
3. 指引缺失,流程不清晰
游戏没有明确的指引系统,玩家不知道接下来要做什么,比如在《小妖怪的夏天章节里,玩家不知道要去哪里找大王的公文,只能在场景里乱逛,有时候会卡住很长时间才能找到任务目标。而且游戏的对话系统也没有提示,玩家不知道对话的选项会影响剧情走向,导致很多玩家不知道该怎么推进剧情。
4. 流程过短,内容单薄
游戏的流程大概只有3-4小时,虽然覆盖了四个章节,但是每个章节的内容非常短,每个章节的玩法都没有足够的支线任务,玩家通关之后没有额外的内容,比如成就系统、二周目模式,玩家通关之后就没有继续玩下去的动力。
适合人群
1. 《中国奇谭》动画的忠实粉丝,想要体验游戏版的中式奇幻剧情的玩家
2. 喜欢国风美术风格的叙事游戏玩家,不追求高难度战斗的玩家
3. 想要体验中式奇幻氛围的休闲玩家,喜欢横版动作游戏的新手玩家
不适合人群
1. 追求高难度战斗和深度玩法的玩家,比如喜欢《魂类游戏的玩家
2. 对优化要求高的玩家,比如需要稳定60帧以上的玩家
3. 不喜欢叙事游戏的玩家,比如喜欢开放世界、多人游戏的玩家
同类对比
1. 和《暖雪》对比
《暖雪》是一款国产roguelike动作游戏,玩法深度比《中国奇谭》高很多,有技能系统、装备系统、连招系统,但是美术风格也是国风,但是剧情不如《中国奇谭》贴合原IP,《中国奇谭》的剧情更贴合原动画的氛围,而《暖雪》的剧情是原创的。《中国奇谭》的流程比《暖雪》短很多,玩法也更偏向休闲,而《暖雪》的流程更长,玩法更复杂。
2. 和《山海旅人》对比
《山海旅人》是一款国风叙事解谜游戏,剧情深度比《中国奇谭》高很多,有解谜系统、时间回溯系统,但是玩法上不如《中国奇谭》有战斗系统,《中国奇谭》的战斗系统非常简单,而《山海旅人》几乎没有战斗系统。《中国奇谭》的美术风格也是国风,但是《山海旅人》的美术风格更偏向手绘风格,而《中国奇谭》的美术风格更贴合原动画的水墨风格。
3. 和《廖添丁:绝代凶贼之末日》对比
《廖添丁》是一款横版动作游戏,玩法深度比《中国奇谭》高很多,有连招系统、装备系统、技能系统,美术风格也是国风,但是剧情是原创的历史题材,而《中国奇谭》的剧情贴合原IP,《中国奇谭》的流程比《廖添丁》短很多,玩法更偏向休闲,而《廖添丁》的流程更长,玩法更复杂。
结尾
总的来说,《中国奇谭》这款游戏是一款粉丝向的情怀作品,它的优点和缺点都非常明显,它的美术风格和剧情都非常贴合原IP,但是玩法粗糙,优化拉胯,流程过短。如果你是《中国奇谭》的粉丝,愿意为情怀买单,而且能接受玩法上的瑕疵,那么这款游戏值得你入手;如果你是冲着横版动作游戏的核心玩家,那么不推荐你入手,因为它的玩法体验太差了。总体来说,这是一款合格的IP改编游戏,但是还有很大的提升空间。
常见问题(FAQ)
Q1:游戏支持手柄吗?
A1:支持,游戏支持Xbox和PS手柄,按键布局可以自定义。
Q2:游戏有中文吗?
A2:有,游戏支持简体中文和繁体中文,翻译质量不错,贴合原动画的台词风格。
Q3:游戏有存档系统吗?
A3:有,游戏自动存档,每次切换场景都会自动存档,玩家也可以手动存档。
Q4:游戏有DLC吗?
A4:目前没有官方公布的DLC计划,开发商表示会根据玩家反馈考虑后续更新。
Q5:游戏可以跳过剧情吗?
A5:可以,玩家可以按ESC键跳过剧情过场,但是跳过之后不会影响剧情推进。
本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。

