从方块到勇者的浪漫:《勇者斗恶龙建造者》评测

从方块到勇者的浪漫:《勇者斗恶龙建造者》评测
图片来源:AI大模型 · 从方块到勇者的浪漫:《勇者斗恶龙建造者》评测

开篇

第一次打开《勇者斗恶龙建造者》的时候,我本来只是想随便搭个小房子打发时间,结果在初始的浮空岛砍了半小时树,攒够材料搭了个能遮雨的小木屋后,顺着任务指引走到了被毁灭的拉达托姆城废墟。当我用方块把倒塌的城门重新拼好,路过的流浪村民对着我鞠躬喊“谢谢你,勇者”的时候,突然就明白了这款游戏和普通沙盒的区别——它不是让你瞎搭方块,而是让你亲手把一个被毁灭的童话世界重新拼起来。

这种“重建”的爽感,是我玩过所有沙盒游戏里最特别的,没有之一。

评分表格

画面剧情玩法音乐性价比综合评分
8/109/109/1010/108/108.8/10

核心内容

一句话总结

如果你既喜欢JRPG的剧情氛围,又享受自由建造的创作乐趣,那《勇者斗恶龙建造者》就是你能找到的最舒服的跨界结合体,值得入手。

基本信息

开发商:史克威尔艾尼克斯(SE)

发行日期:2016年1月28日(日本),2016年10月13日(全球)

首发平台:PS3、PS4、PS Vita,后续登陆Switch、PC、手机平台

游戏类型:JRPG+沙盒建造

价格:标准版Steam售价199元,常参与平史低促销

优点

1. 把DQ的灵魂和建造玩法完美结合

这是这款游戏最核心的亮点。不同于《我的世界》那种无目标的自由探索,《勇者斗恶龙建造者》有明确的主线剧情:你作为“建造者”,要在被龙王毁灭的世界里,通过重建城镇、复活NPC、完成支线任务,一步步唤醒人们的勇气,最终打败龙王。比如在第一个城镇蒙佐拉,你需要帮村民找回被抢走的农具,重建被烧毁的酒馆,当酒馆重新开业,村民们举杯庆祝的瞬间,完全能感受到DQ系列那种复古又温暖的RPG氛围。而且游戏里的道具、怪物、NPC台词都原汁原味保留了DQ的风格,史莱姆、金属史莱姆这些经典怪物甚至会出现在你的建造材料里,老玩家一眼就能get到情怀。

2. 建造系统门槛低但深度足够

新手刚上手的时候,系统会一步步教你砍树、挖石头、合成基础方块,搭个小木屋只需要10分钟。但当你解锁高级建造配方后,你可以搭建出欧式城堡、日式庭院、科幻基地甚至DQ系列里的经典场景,比如拉达托姆城的主城。游戏里的建造系统没有强制规则,你可以用方块堆出任何你想要的形状,甚至可以通过调整方块的颜色、材质来做出细节丰富的建筑。我曾经花了3个小时,用游戏里的基础方块搭了一个还原了DQ1里的初始小屋,连屋顶的茅草纹理都尽量还原了,这种成就感是普通沙盒游戏很难给到的。

3. 音乐完美复刻DQ系列风格

这款游戏的BGM完全是由椙山浩一老师操刀,每一首都能勾起老DQ玩家的回忆。初始浮空岛的背景音乐温柔治愈,让你能静下心来收集材料;战斗时的音乐紧张刺激,和怪物战斗的爽感拉满;重建城镇时的背景音乐温暖明快,能让你感受到村庄从废墟重新变得热闹的喜悦。我曾经在通关后特意去听了游戏的原声OST,每一首都能让我回想起当时在游戏里建造和冒险的时光。

4. 剧情支线充满细节和情怀

除了主线的重建世界,游戏里的支线任务也充满了细节。比如你会遇到一个想要找回父亲留下的日记的小女孩,帮她找到日记后会解锁一个关于DQ系列经典角色的隐藏剧情;还有一个退休的铁匠,你帮他修复铁匠铺后,他会教你制作高级的武器和防具。这些支线任务不仅能让你获得更多的建造材料,还能让你更深入地了解这个被毁灭的世界里的每一个人的故事,让这个沙盒世界不再是冰冷的方块,而是充满了人情味的童话王国。

缺点

1. 初期指引过于生硬,新手容易迷路

游戏初期的任务指引虽然详细,但很多玩家会被大量的建造任务和收集任务搞混,不知道下一步该做什么。比如在初始浮空岛,系统会让你搭建一个小木屋,但没有明确告诉你需要哪些材料,很多新手会在砍树和挖石头的时候浪费大量时间,甚至会因为找不到需要的材料而放弃游戏。而且游戏里的地图虽然不大,但地形复杂,新手很容易在野外迷路,找不到回到城镇的路。

2. 战斗系统过于简单,缺乏深度

作为一款JRPG,《勇者斗恶龙建造者》的战斗系统其实非常简单,玩家只能使用武器和道具进行战斗,没有技能连招、职业系统等深度玩法。而且怪物的AI也比较低,只会朝着玩家冲过来,战斗的爽感远不如传统的JRPG游戏。很多玩家在通关主线后,会觉得战斗部分有点无聊,只能通过建造玩法来获得乐趣。

3. PC版优化略有不足

虽然这款游戏已经登陆PC平台,但PC版的优化并不算完美。比如在搭建大型建筑的时候,游戏会出现掉帧的情况,尤其是当你同时加载大量的方块和NPC的时候,帧率会明显下降。而且游戏的键鼠操作手感并不算好,很多玩家更习惯用手柄来玩这款游戏。

适合人群

1. 喜欢DQ系列的老玩家:可以在游戏里重温DQ系列的经典剧情和角色,同时体验全新的建造玩法。

2. 喜欢沙盒建造游戏的玩家:不同于《我的世界》的无目标玩法,这款游戏有明确的主线剧情和任务指引,能让你在建造的同时感受到故事的氛围。

3. 喜欢JRPG剧情的玩家:游戏的剧情温暖治愈,充满了人情味,能让你感受到一个被毁灭的世界重新变得热闹的过程。

不适合人群

1. 喜欢硬核战斗的玩家:游戏的战斗系统过于简单,缺乏深度,无法满足硬核玩家的战斗需求。

2. 追求自由无约束的沙盒玩家:这款游戏有明确的主线剧情和任务指引,无法像《我的世界》一样完全自由地探索和建造。

3. 耐心不足的玩家:游戏前期需要大量的收集和建造任务,需要花费一定的时间才能解锁高级玩法,耐心不足的玩家可能会觉得无聊。

同类对比

1. VS《我的世界》

《我的世界》的核心是自由探索和创造,没有明确的主线剧情,玩家可以按照自己的想法来玩游戏。而《勇者斗恶龙建造者》有明确的主线剧情和任务指引,玩家需要通过建造来推动剧情发展,适合喜欢有目标的建造玩法的玩家。而且《勇者斗恶龙建造者》的建造系统有更多的配方和限制,需要玩家按照任务要求来搭建建筑,而《我的世界》则完全没有限制。

2. VS《泰拉瑞亚》

《泰拉瑞亚》的核心是战斗和探索,同时也有一定的建造玩法,但建造系统的深度远不如《勇者斗恶龙建造者》。《泰拉瑞亚》的建造主要是为了搭建基地来防御怪物,而《勇者斗恶龙建造者》的建造则是游戏的核心玩法之一,玩家可以搭建出任何你想要的建筑,并且可以通过建造来影响NPC的生活和剧情发展。

3. VS《塞尔达传说:王国之泪》

《塞尔达传说:王国之泪》的核心是探索和解谜,建造玩法主要是为了帮助玩家探索世界和解决谜题。而《勇者斗恶龙建造者》的建造玩法则是游戏的核心,玩家需要通过建造来推动剧情发展,并且可以按照自己的想法来搭建建筑。而且《塞尔达传说:王国之泪》的建造系统主要是基于物理引擎的,而《勇者斗恶龙建造者》的建造系统则是基于方块的,更加简单易懂。

结尾

总的来说,《勇者斗恶龙建造者》是一款非常优秀的跨界游戏,它把DQ系列的经典剧情和沙盒建造玩法完美结合在一起,既满足了JRPG玩家的剧情需求,又满足了沙盒玩家的建造需求。虽然游戏有一些缺点,比如战斗系统过于简单、PC版优化不足等,但这些缺点并不影响它成为一款值得入手的好游戏。如果你既喜欢JRPG的剧情氛围,又享受自由建造的创作乐趣,那这款游戏绝对值得你花时间去体验。

常见问题(FAQ)

问题1:《勇者斗恶龙建造者》需要联网吗?

不需要,游戏的主线剧情和建造玩法都可以离线完成,只有部分云存档功能需要联网。

问题2:《勇者斗恶龙建造者2》和1代有什么区别?

《勇者斗恶龙建造者2》的地图更大,建造系统更加丰富,新增了更多的道具和怪物,剧情也更加完整。如果是第一次玩的话,建议先玩1代,再玩2代。

问题3:《勇者斗恶龙建造者》的新手教程友好吗?

新手教程非常详细,会一步步教你砍树、挖石头、合成基础方块、搭建小木屋等基础操作,但初期的任务指引可能会让新手感到迷茫,建议跟着任务提示一步步来玩。

问题4:《勇者斗恶龙建造者》可以多人联机吗?

可以,游戏支持最多4人联机,玩家可以一起建造建筑、完成任务和战斗。

问题5:《勇者斗恶龙建造者》的PC版支持中文吗?

支持,Steam版本自带简体中文和繁体中文,语言设置可以在游戏内直接调整。


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