第一次接触《环印城》的时候,我正穿着刚刷到的烟骑士套装,手里攥着强化满的洛特大剑,踩着之前在洛斯里克城踩过无数次的尸体堆进入了DLC入口。原本以为只是换了张地图刷装备的常规DLC,直到我被城门口的那只巨型狗头怪一口吞掉半管血,才反应过来——FromSoftware这次没打算让我轻松通关。
那是我在《黑暗之魂3》里卡得最久的一次,不是因为Boss难,而是整个环印城的地图设计充满了刻意的恶意:看似平坦的地面藏着会塌陷的陷阱,原本以为是捷径的拱门背后是通往深渊的死路,就连路上的游魂都带着比本体游戏更强的攻击性。直到我靠着背刺和滚闪避过了第三波埋伏的咒蛙,才真正摸到了这个DLC的精髓——它不是给新手的福利包,而是给所有魂玩家的最后一份毕业考题。
评分
| 整体评分 | 8.7/10 |
|---|---|
| 战斗设计 | 9.5/10 |
| 剧情叙事 | 9.0/10 |
| 地图设计 | 8.8/10 |
| 缺点扣分 | -0.8/10 |
一句话总结
《黑暗之魂3 环印城》是魂系列最完整的终章DLC,用顶级的战斗设计和闭环的剧情补全了整个魂系列的世界观,但糟糕的地图陷阱和偏高的入门门槛让它并不适合所有玩家。
基本信息
开发商:FromSoftware;发行日期:2017年3月28日;平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;类型:硬核动作角色扮演游戏;价格:本体游戏+季票售价约158元,单独购买DLC售价约58元。
优点
1. 顶级的Boss战斗设计。环印城的两个核心Boss分别对应了魂系列的两个极端:“薪王们的化身”是对整个魂系列战斗系统的终极考验,需要玩家熟练掌握闪避、格挡、背刺和武器的招式循环;而“黑暗之魂”本体则是一场纯粹的压迫感对决,全屏的黑雾攻击和无规律的冲刺让玩家必须完全依赖肌肉记忆。我打了整整7次才通关黑暗之魂本体,最后一次通关时甚至听到了自己的心跳声。
2. 闭环的世界观补全。作为魂系列的最后一个DLC,环印城把整个系列的伏笔全部收束:我们终于知道了最初之火的真相,了解了薪王们的最终归宿,就连之前被玩家忽略的“环印骑士”套装也有了完整的背景故事。当我在最终Boss战的结尾看到太阳骑士留下的余火时,突然意识到整个魂系列的轮回终于走到了终点。
3. 细节拉满的场景设计。环印城的地图虽然充满恶意,但每一处陷阱和每一个隐藏路径都有逻辑可循:比如通往隐藏boss的墙壁上会有细微的裂痕,深渊区域的地面会有漂浮的光点提示安全区。就连路上的游魂都会带着环印城特有的锈迹盔甲,和整个废土风格的场景完美融合,完全没有本体游戏中部分地图的割裂感。
4. 高性价比的内容体量。单独购买DLC仅需58元,却包含了超过10小时的游戏流程,两个核心Boss战,近10件新武器和3套新套装,就连隐藏Boss“妖王欧斯罗艾斯”的复刻版也有着完全不同的招式逻辑。对于已经通关本体的玩家来说,这绝对是一份物超所值的毕业内容。
缺点
1. 地图陷阱过于刻意。环印城的陷阱设计已经到了“为了难而难”的地步:比如在深渊区域会突然出现的落石陷阱,需要玩家精准翻滚才能避开,但没有任何提示;还有部分隐藏路径需要玩家打破看似坚固的墙壁,但墙壁的视觉效果和普通墙面几乎没有区别。我曾经在同一个陷阱处死了5次,甚至怀疑游戏是不是故意针对我。
2. 入门门槛偏高。虽然环印城的推荐等级是80级以上,但如果玩家没有熟练掌握翻滚、格挡和武器的招式循环,几乎无法通关。对于刚接触魂系列的新手来说,直接进入环印城可能会直接劝退,甚至比本体游戏的最终Boss还难。
3. 优化问题依然存在。在PC平台上,环印城依然存在掉帧和卡顿的问题,尤其是在深渊区域和Boss战的时候,画面帧率会直接掉到30帧以下。虽然后续推出了补丁修复了部分问题,但依然没有完全解决。
适合人群
1. 已经通关《黑暗之魂3》本体,并且想要挑战更高难度的玩家;2. 魂系列的忠实粉丝,想要补全整个世界观的玩家;3. 喜欢硬核动作游戏,享受挑战和成就感的玩家;4. 喜欢探索隐藏内容和剧情细节的玩家。
不适合人群
1. 刚接触魂系列的新手玩家,建议先通关本体游戏再尝试;2. 讨厌刻意陷阱和高难度的玩家,环印城的难度已经超过了本体游戏;3. 只喜欢轻松休闲游戏的玩家,环印城的流程充满了压迫感和挫败感。
同类对比
1. 和《血源诅咒》的DLC“老猎人”相比:两者都是系列的最终DLC,但《环印城》更偏向于世界观补全,而《老猎人》更偏向于战斗系统的创新。《环印城》的Boss战难度更高,但《老猎人》的地图设计更流畅。
2. 和《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”相比:《环印城》的流程更线性,而《黄金树之影》的开放度更高。《环印城》的战斗更硬核,而《黄金树之影》的战斗更灵活。对于喜欢线性流程的玩家来说,《环印城》更符合口味。
3. 和《盐与避难所》相比:两者都是魂系游戏,但《盐与避难所》的难度更低,地图设计更偏向于探索。《环印城》的战斗系统更成熟,剧情叙事更完整,但门槛也更高。
结尾
总的来说,《黑暗之魂3 环印城》是一款瑕不掩瑜的优秀DLC,它用顶级的战斗设计和闭环的剧情补全了整个魂系列的世界观,为玩家带来了一场史诗级的最终体验。虽然它存在一些刻意的陷阱和偏高的门槛,但对于已经通关本体的魂玩家来说,这绝对是一份值得投入的毕业内容。如果你是魂系列的忠实粉丝,那么千万不要错过这个终章。
常见问题(FAQ)
1. 进入环印城需要什么条件?
答:需要在本体游戏中完成“薪王们的化身”Boss战,并且在灰烬墓地找到“环印城入口”的符文,使用符文即可进入DLC。
2. 环印城的推荐等级是多少?
答:官方推荐等级是80级以上,但如果玩家熟练掌握战斗系统,70级左右也可以尝试。建议提前刷好装备和道具,比如防火女的眼眸、余火和各种增益道具。
3. 环印城有隐藏Boss吗?
答:有,隐藏Boss是“妖王欧斯罗艾斯”的复刻版,需要在特定位置打破墙壁才能进入。隐藏Boss的难度比核心Boss更高,建议玩家通关核心Boss后再尝试。
4. PC版的环印城优化怎么样?
答:在2023年的更新补丁后,PC版的优化已经有了很大提升,但在深渊区域和Boss战的时候依然会有轻微的掉帧问题。如果玩家的配置较低,建议降低画面设置。
5. 环印城的剧情和本体游戏有什么联系?
答:环印城的剧情是整个魂系列的最终补全,解释了最初之火的真相、薪王们的最终归宿以及环印骑士的背景故事。通关环印城后,整个魂系列的世界观就完全闭合了。
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