开篇:当第一次从悬崖跃下
第一次在《极限国度》里从约塞米蒂国家公园的悬崖边跳下,我尖叫出声——不是恐惧,是纯粹的兴奋。翼装滑翔的失重感、耳边呼啸的风声、脚下壮丽的山谷,那种自由感让我瞬间忘了这是个育碧游戏。但当我落地后,看到UI上弹出的各种任务提示和挑战列表,那种自由感又被拉回了一点距离。这就是《极限国度》,一个混合了极致风景和刷任务节奏的矛盾体。
一句话总结
如果你喜欢极限运动题材、享受在巨型地图上疾驰和飞跃,且不介意育碧式收集和重复任务,《极限国度》绝对值得一玩;但如果你追求深度竞技或剧情,它可能会让你失望。
基本信息
开发商:育碧安纳西
发行日期:2021年10月28日
平台:PC、PS4/5、Xbox One/Series X|S
类型:极限运动、开放世界、多人
价格:标准版约¥298(经常打折,史低可到¥60左右)
优点
1. 令人窒息的美景:育碧在还原美国国家公园上下了大功夫,布莱斯峡谷的石林、大提顿的雪山、红杉林的巨木,每一处都适合截图。天气系统和日夜循环让风景更生动,加上流畅的滑翔和骑行视角,沉浸感拉满。
2. 运动项目丰富且切换顺滑:自行车、滑雪、单板、翼装飞行、火箭飞行服,每种运动都有不同手感和操作方式。最惊艳的是可以无缝切换——从滑雪直接起跳变翼装,空中再掏出自行车落地,衔接流畅,带来强烈的节奏感和爽快感。
3. 多人同乐的社交体验:地图上会随机出现其他玩家,你们可以一起赛车、比技巧,甚至组队做团队挑战。50人同时起跑的Mass Race模式虽然混乱但刺激,和朋友组队玩更是双倍快乐。
4. 丰富的自定义系统:可以给自己的角色换装,从衣服到滑板涂装都挺丰富,虽然有些要花游戏内货币解锁,但对于收集控来说很有动力。
5. 对新手友好的辅助系统:有自动加速和辅助路线功能,轻度玩家也可以轻松上手,享受风景。不过开放世界佛系玩家都能找到玩法。
缺点
1. 任务重复度高:主线就是不断参加各种赛事,目标无非是拿名次、收集星星。玩法上没有本质变化,后期容易腻。
2. AI的“橡皮筋”问题:比赛时AI对手会紧咬不放,无论你领先多少,最后总会被追近,导致胜负常常取决于最后一个弯道,有点挫败感。
3. 网络依赖性强:虽然是单人也能玩,但很多内容需要联网,服务器不稳定时会有掉线或卡顿,影响体验。
4. 氪金元素存在:虽然可以肝,但有些顶级外观和装备需要花钱买,或者靠极低概率的随机奖励,对非酋不太友好。
适合人群
喜欢极限运动、对速度感着迷的玩家;喜欢育碧式开放世界收集和解锁的玩家;想要一款放松、随处走走停停看风景的休闲游戏的人。
不适合人群
追求硬核物理模拟的玩家(玩过《极限巅峰》或《Steep》的话会感到退步);剧情党;对持续投入和重复刷任务感到厌烦的人。
同类对比
《极限国度》经常被拿来和《极限巅峰》(Steep)比较——两者都出自育碧,但《极限国度》地图更大、运动更多,但物理手感偏“街机化”,不如《Steep》真实。对比《极限特技摩托》(Trials),《极限国度》的自由开放世界是一大优势,但关卡设计缺少《极限特技摩托》的巧妙和难度。如果和经典的《滑雪大冒险》系列比,它更注重开放世界和社交,单机深度较低。
评分
| 项目 | 评分(满分10) |
|---|---|
| 画面 | 9.0 |
| 手感 | 7.5 |
| 内容量 | 8.0 |
| 创新性 | 6.5 |
| 性价比 | 8.5 |
| 综合推荐 | 7.8 |
结尾
《极限国度》是一款优缺点都很明显的游戏。它用绝美的风景和流畅的运动切换让人眼前一亮,却在深度和耐玩性上栽了跟头。如果你是那种喜欢在开放世界里漫无目的地晃悠,偶尔和朋友来场比赛的玩家,它绝对能值回票价;但如果你渴望成为极限运动大师、或者期待一场有起承转合的单机冒险,那它可能不适合你。总之,打折时入坑,带着一颗休闲的心,你会收获不少快乐。
常见问题(FAQ)
Q1:《极限国度》可以单人离线玩吗?
可以,游戏支持纯离线单人模式,但需要全程联网验证,体验上会稍打折。如果服务器崩溃,确实会影响游玩。
Q2:游戏里一共有几种运动?
主要运动有山地自行车(速降、花式、多人障碍)、滑雪(速降、自由式)、单板滑雪、翼装、火箭飞行服,以及自定义赛事组合。官网说还有更多内容更新。
Q3:游戏氪金严重吗?
严重程度中等。主要是外观类氪金,不影响竞技平衡,但有些稀有物品爆率低,想要就得花钱或花大量时间肝。
Q4:这游戏和《极限巅峰》哪个更好?
看需求。《极限国度》更适合喜欢开放世界和多人互动的玩家;《Steep》更偏向滑雪运动的真实模拟。前者更“娱乐”,后者更“硬核”。
Q5:PC版优化怎么样?
总体不错,60帧跑1080P中高画质没问题。但偶尔有卡顿,尤其是在载入新区域时。配置要求亲民,但建议有16GB内存。
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