我第一次打开《猪模拟器》的时候,本来以为这又是那种蹭“模拟器”热度的粗制滥造小垃圾——毕竟市面上挂着“XX模拟器”名头的劣质独立游戏太多了,大多是做个模型就敢拿出来卖。结果我操控着粉色小猪拱翻第一个鸡窝、把追我的农夫顶进泥坑里的时候,我突然笑出了声,那天晚上不知不觉就玩了两个小时,连外卖都忘了点。
说出来有点丢人,但当一头不用上班、不用还房贷、看谁不爽就拱谁的小猪,真的比我每天在现实里当受气包爽太多了。这款游戏没什么宏大叙事,也没有复杂操作,核心就是“胡闹”,但恰恰是这种纯粹的快乐,反而成了我最近解压的首选。
一句话总结
如果你想找一款不用动脑子、打开就能笑的解压小游戏,《猪模拟器》绝对值回票价;但如果你追求深度玩法和精致画面,它大概率会让你失望。
基本信息
开发商:Fat Ape Games
发行日期:2022年8月12日
平台:PC(Steam)、iOS、Android
类型:模拟、休闲、动作
价格:Steam国区18元,移动端免费(含广告)
评分
| 维度 | 评分(10分) | 说明 |
|---|---|---|
| 玩法乐趣 | 8 | 胡闹感拉满,解压效果一流 |
| 画面表现 | 5 | 卡通风格但建模粗糙,细节不足 |
| 音效音乐 | 6 | 猪叫和环境音很传神,背景音乐比较单调 |
| 内容量 | 5 | 地图不大,后期容易重复 |
| 性价比 | 8 | 18元买几个小时的纯粹快乐,不亏 |
| 综合总分 | 6.8 | 合格的解压小游戏,适合休闲玩家 |
核心优点
1. 纯粹的解压感,快乐没有门槛
这款游戏最棒的地方就是“不用带脑子玩”。你不用记剧情,不用练操作,甚至不用看教程——进去之后拱就完了。你可以拱翻农民的菜畦,把一整个菜园的胡萝卜全刨出来啃;可以跑到大街上顶翻路人的咖啡杯,看着他们跳脚骂街;甚至可以冲进超市把货架拱得东倒西歪,然后大摇大摆地从保安眼皮子底下溜掉。
我印象最深的一次是在农场区域,我本来只是想拱个苹果吃,结果不小心碰倒了干草堆,干草堆又砸到了旁边的蜂箱,蜜蜂出来蛰了农夫,农夫慌慌张张跑的时候撞翻了油漆桶,整个农场乱成一锅粥。我站在旁边看着这一连串连锁反应,笑到肚子痛。这种“无意之中搞砸一切”的快乐,真的很久没有在游戏里感受到了。
2. 互动细节比预想的丰富
本来我以为这种小成本游戏,互动内容顶多就是“拱东西掉金币”,没想到实际玩下来细节还挺多的。比如小猪吃不同的东西会有不同的反应:吃辣椒会浑身发红跑得飞快,吃蘑菇会晕乎乎地转圈,吃蜂蜜会引来蜜蜂追着蛰;你还可以用鼻子拱不同的物品,小到鸡蛋大到拖拉机,重量不同反馈也不一样——拱轻的东西一下就飞,拱重的东西得攒劲拱好几下。
游戏里还有很多隐藏的小彩蛋,比如在农场角落的烂泥里打滚之后,小猪会变成泥猪,农夫看到你会嫌弃地绕着走;跑到教堂旁边的墓地拱墓碑,还会触发幽灵追你的小剧情。这些细节谈不上多么精致,但能感受到开发者是真的在用心做“胡闹”这件事,而不是随便套个猪的壳子敷衍人。
3. 价格便宜,性价比足够高
Steam国区18元的定价,说真的一杯奶茶钱都不到。就算你玩两个小时就腻了,平均下来一小时九块钱,比去游乐园坐个旋转木马还便宜。而且游戏支持简体中文,没有什么恶性bug,配置要求也低,办公本都能流畅跑,完全没什么入手门槛。
移动端更是免费下载,虽然有广告,但都是看几秒就能跳过的那种,不算太烦人。通勤路上掏出来玩个十几分钟,拱翻几个路人,一天的坏心情都没了,性价比拉满。
4. 本地双人模式意外好玩
我本来是一个人玩的,后来朋友来家里做客,我顺手开了双人模式,结果我俩玩得比单人还疯。两头猪在地图里比赛拱东西,你顶我一下我拱你一下,有时候本来想拱对方,结果一起把旁边的汽车拱翻了,笑到眼泪都出来了。
这个双人模式不是那种敷衍的分屏,而是同屏合作/对战,支持手柄和键盘同玩,特别适合朋友聚会或者情侣一起玩。毕竟不是所有人都喜欢玩那种硬核对战游戏,这种不用动脑子的胡闹游戏,反而更容易让大家都参与进来。
真实缺点
1. 画面粗糙,建模质感一般
说实话,这款游戏的画面确实谈不上好。卡通风格是挺讨喜的,但建模精度很一般,很多物品的纹理都糊成一片,人物动作也比较僵硬,有时候路人被拱飞了,姿势都穿模到地里去了。要是你对画面要求比较高,看到这种粗制滥造的质感可能会直接劝退。
不过换个角度想,这种“糙”反而和游戏的沙雕气质挺搭的——要是做的太精致,可能还没那味儿了。但客观来说,画面确实是它的短板,没得洗。
2. 内容量偏少,后期容易腻
游戏目前只有三个地图:农场、小镇、森林,加起来也就那么大,跑个十几分钟就能逛完。可互动的物品虽然细节不少,但总量不算多,玩个三四个小时基本就能把所有内容都体验遍了,后面就是重复的拱东西、攒金币、解锁新皮肤,新鲜感掉得很快。
我大概玩了五个小时左右就有点腻了,后面都是开着双人模式和朋友瞎玩才又撑了几个小时。要是你习惯了那种几十上百小时内容的3A大作,可能会觉得这游戏“不够玩”。
3. 操作有点飘,手感不算好
小猪的移动手感说好听点叫“灵活”,说难听点就是“飘”。尤其是跑起来的时候,转弯特别滑,经常本来想拱桌子,结果一头撞进旁边的蛋糕店,弄的满身奶油。虽然这种失控感某种程度上也增加了搞笑效果,但真的想精准做点什么的时候,会特别急人。
还有跳跃的手感也很怪,跳得又高又飘,落地没有重量感,有时候跳起来卡到建筑缝隙里,得拱半天才能出来。虽然不是什么大问题,但确实影响体验。
适合人群
1. 工作学习压力大,想找个不用动脑子的解压游戏的人;
2. 喜欢《模拟山羊》这类沙雕胡闹游戏的玩家;
3. 经常和朋友聚会,需要本地多人小游戏的人;
4. 预算不高,想花点小钱买快乐的休闲玩家。
不适合人群
1. 追求精致画面和硬核玩法的核心玩家;
2. 喜欢有深度剧情、丰富成长系统的人;
3. 对操作手感要求很高,受不了飘乎乎操控的人;
4. 指望游戏能玩几十上百小时的“性价比强迫症”患者。
同类对比
对比《模拟山羊》:作为“沙雕模拟器”的鼻祖,《模拟山羊》的内容量和bug搞笑程度都更胜一筹,但价格也更贵,而且玩法相对更杂。《猪模拟器》虽然内容少,但更聚焦在“拱东西搞破坏”的核心乐趣上,上手更简单,价格也更便宜,属于浓缩版的快乐。要是你没玩过这类游戏,先买《猪模拟器》试试水也不错。
对比《猫咪模拟器》:同样是动物模拟器,《猫咪模拟器》更偏向于“可爱治愈”,搞破坏只是附带的,主要玩法是撸猫、探索、和其他小动物互动。《猪模拟器》则是纯粹的“搞破坏解压”,完全走搞笑路线,没有什么治愈元素,更适合想发泄情绪的玩家。
对比《奶牛模拟器》:这俩可以说是近亲了,都是农场动物搞破坏,但《奶牛模拟器》的战斗元素更多,还有各种武器道具,玩起来更疯。《猪模拟器》相对“温和”一点,主要靠拱和撞,没有那么多花里胡哨的道具,乐趣点更偏向于连锁反应和搞笑动画。
结尾
总的来说,《猪模拟器》不是什么“神作”,甚至连“优秀游戏”都算不上——它粗糙、短小、玩法简单,有一大堆毛病。但它就是有那种魔力,能让你在打开的瞬间忘掉现实里的烦心事,全心全意当一头没心没肺的小猪,在地图里横冲直撞,把所有不痛快都拱得稀碎。18块钱,买几个小时纯粹的傻笑,我觉得值。毕竟成年人的世界已经够累了,偶尔当一头傻乐的猪,有什么不好呢?
常见问题(FAQ)
Q1:游戏有中文吗?运行起来卡不卡?
A:支持简体中文,翻译还挺接地气的,比如把农夫骂人的话都翻成了很有本土特色的吐槽。优化还不错,我用MX250的办公本玩,全高画质稳定60帧,基本没掉过帧,也没遇到过崩溃的情况,配置要求非常低。
Q2:游戏有多少内容?能玩多久?
A:单人玩的话,主线就是攒金币解锁新地图和新皮肤,认真玩大概3-5小时就能体验完所有内容。要是喜欢瞎逛找彩蛋,或者玩双人模式,能撑到10小时左右。毕竟是小成本休闲游戏,内容量肯定没法和大作比,主要是玩个开心。
Q3:移动端和PC版有什么区别?
A:内容上基本一样,都是三个地图,玩法也没差。区别主要是移动端免费但有广告,看皮肤或者复活的时候需要看30秒左右的广告;PC版18元买断,没有广告,操作也更顺手。要是经常在手机上玩就下移动端,要是喜欢用电脑玩就买PC版,都不亏。
Q4:支持联机吗?还是只能本地双人?
A:目前只支持本地同屏双人,不支持线上联机。这点比较可惜,要是能和朋友远程一起玩就好了。不过本地双人的体验还不错,同屏没有掉帧,两个人用两个手柄就能玩,很适合聚会的时候拿出来。
Q5:有没有什么隐藏的好玩内容?
A:挺多小彩蛋的,比如在森林地图里找到一个蘑菇圈,站进去会变成巨型猪;在小镇的披萨店里连续吃10个披萨,小猪会撑得走不动路;还有农场里的稻草人,拱多了会变成活的追你。这些彩蛋都不难找,瞎逛的时候大概率能碰到,也是游戏的乐趣之一。
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