《星际工厂模拟器》评测:在外星搬砖建流水线,越玩越上头的太空瘾

《星际工厂模拟器》评测:在外星搬砖建流水线,越玩越上头的太空瘾
图片来源:AI大模型 · 《星际工厂模拟器》评测:在外星搬砖建流水线,越玩越上头的太空瘾

我到现在都记得第一次玩《星际工厂模拟器》的那个周末。本来想着睡前开一把试试水,结果再抬头看窗外的时候,天都蒙蒙亮了,而我面前的屏幕上,刚铺完第三条集成电路生产线,正琢磨着怎么给旁边的炼油区接管道。回过神来自己都觉得离谱,不就是个搬砖建工厂的游戏吗,怎么就这么上头?

说真的,这类流水线建造游戏最“害人”的地方就在这儿:它永远给你留着一个“再弄完这一步就睡觉”的小目标,等你真弄完了,下一个目标已经自动冒出来了,不知不觉就被它牵着鼻子走了一整夜。

一句话总结

如果你是流水线建造爱好者,这游戏值得你直接入手,玩进去就是几十上百小时的快乐,性价比拉满。

基本信息

开发商独立工作室 Rocket Forge
发行日期2024年3月15日(抢先体验)
平台PC(Steam)
类型模拟经营 / 自动化建造 / 科幻
价格89元

优点

1. 核心循环扎实,流水线设计自由度拉满

这游戏的底子真的很稳,从最基础的挖矿石、烧冶炼,到中间级的电路板、发动机,再到后期的量子芯片、星际引擎,整个科技树的递进节奏特别舒服。每解锁一个新配方,你都得重新琢磨怎么调整现有产线,要么在原有基础上改扩建,要么干脆推翻重来。

最爽的是它的传送带和物流系统,支持分层架设、地下穿越,还有各种分流器、合并器、智能分拣机,你想怎么摆就怎么摆。我见过有人把工厂摆得像电路板一样整整齐齐,也见过像我这样乱中有序的“熵增流”玩家,怎么开心怎么来,只要产品能运到地方就行。

2. 外星生存要素加分,探索感很足

和纯建造的游戏不一样,这游戏里你是真的降落在一个陌生的外星球上,一开始连氧气都得自己造。星球上有不同的生物群系,有温顺的吃草动物,也有晚上会主动过来拆你工厂的敌对生物,你得做武器、建围墙、摆自动炮塔来防御。

地图上还藏着不少坠毁的飞船残骸和古代遗迹,探索过去能捡到稀有的科技蓝图和特殊材料。我印象特别深的是第一次找到一个坠毁的研究舱,直接解锁了高级太阳能板,当时那种惊喜感,比自己研究半天解锁还有意思。

3. 画面表现力比同类游戏强不少

本来玩这类游戏我对画面没抱什么期望,毕竟异星工厂那种像素风也照样玩得嗨,但这游戏的3D画面确实超出预期。星球上的植被、地貌都做得很有外星感觉,不同生物群系的差异很大,从红色的荒漠到发光的蘑菇森林,再到冰雪覆盖的极地,每个区域都有自己的特色资源和环境。

工厂运转起来的细节也很到位,传送带的矿石在动,机械臂一张一合,冶炼炉里的火焰忽明忽暗,晚上开了路灯之后整个工厂亮堂堂的,站在高处往下看特别有成就感。而且优化还不错,我后期铺了几千个建筑,也没出现太严重的掉帧,这在同类游戏里已经算很难得了。

4. 科技树设计有深度,后期玩法不乏力

很多建造游戏到了后期就没事干了,但这游戏的后期内容真的挺足的。中期你解锁了航天技术之后,就能发射火箭去其他星球,每个星球的重力、资源、环境都不一样,你得适应当地条件重新建工厂,然后把不同星球的资源通过星际物流运到一起,做更高级的产品。

我现在玩了快60小时,才刚搞定第二个星球的基地,后面还有更高级的量子科技、 dyson 球相关的内容等着我,感觉再玩几十小时不成问题。而且官方说还在持续更新,后续还要加更多星球和玩法,这个价格真的很值。

缺点

1. 新手引导有点拉胯,新人容易劝退

这游戏的新手引导真的是一言难尽,就给你个基本的操作提示,然后就撒手不管了。很多重要的机制,比如传送带的优先级、物流系统的用法、电力怎么计算,都得你自己摸索。我一开始玩的时候,因为不知道传送带可以叠放,把工厂铺得巨乱,后来还是查了攻略才知道怎么玩。

要是没玩过同类游戏的纯新手,刚上手可能会有点懵,不知道该干嘛,甚至可能因为不知道怎么解决电力不足或者原料不够的问题直接退款。

2. 战斗系统比较敷衍,防御玩法有点重复

虽然有生存和战斗元素,但说实话做得挺一般的。敌对生物的种类不多,攻击方式也很单调,基本上就是冲过来挠你的建筑,你只要炮塔摆够了就没啥威胁。到了后期,敌人的数值膨胀,你也只要升级炮塔就行,没啥策略性可言。

而且敌人进攻的频率到后期有点烦,每隔一会儿就来一波,你正忙着设计新产线呢,突然提示你哪边被攻击了,就得跑过去修,挺打断节奏的。好在可以调难度,实在嫌麻烦可以直接把敌对生物关掉,纯玩建造也没问题。

3. 部分UI和操作细节有待优化

比如物品栏的分类不太好用,找东西得翻半天;建筑的批量操作功能也有点弱,想拆一大片建筑得一个个点,挺累的。还有就是蓝图系统,虽然有,但功能比较基础,不能分层复制,也不能跨星球用,希望后续更新能改进。

另外,游戏现在是抢先体验阶段,偶尔会遇到一些小bug,比如传送带卡物品、建筑突然不工作了,但都不是什么大问题,重进一下基本就能解决。

适合人群

如果你喜欢《异星工厂》《戴森球计划》这类流水线建造游戏,那不用犹豫,直接买。如果你是模拟经营爱好者,喜欢那种从零开始一步步做大做强的成就感,这游戏也很适合。还有那种喜欢自己琢磨设计、享受解决问题过程的玩家,这游戏里的产线优化够你研究很久。

不适合人群

如果你玩游戏追求快节奏、强刺激,那这游戏可能不太适合你,它的节奏偏慢,需要静下心来慢慢玩。要是你没什么耐心,不喜欢动脑筋规划,玩这类游戏可能会觉得无聊甚至烦躁。还有就是对3D晕的玩家要谨慎,虽然是上帝视角,但转视角多了也可能晕。

同类对比

跟《异星工厂》比,《星际工厂模拟器》的画面是3D的,视觉效果好很多,还有星球探索和星际物流的内容,玩法更丰富。但异星工厂的流水线逻辑更严谨,mod生态更成熟,战斗系统也更有深度。如果你只能选一个,而且特别看重玩法深度和mod,那选异星工厂;如果看重画面和新鲜感,那选这款。

跟《戴森球计划》比,两者都是太空题材的3D流水线游戏,但侧重点不一样。戴森球更偏向于太空史诗感,后期是整个星系的大规模建设;而这款游戏更侧重于单个星球的生存和建造,细节更丰富,生存要素也更多。戴森球的自动化更“优雅”,这款的建造更“自由”。

跟《幸福工厂》比,这款游戏是上帝视角,更适合大规模规划和铺建,而幸福工厂是第一人称,沉浸感更强,但大规模铺产线的时候会比较累。两款游戏的核心乐趣差不多,就看你喜欢什么视角了。

评分

核心玩法9分
画面表现8分
内容量8.5分
新手友好度6分
优化表现8分
总分8.2分

结尾

总的来说,《星际工厂模拟器》是一款非常合格的流水线建造游戏,核心玩法扎实,内容量充足,画面也在水准之上,虽然有一些小缺点,但完全不影响它的好玩程度。89块钱的价格,换几十上百小时的快乐,真的很值。如果你是这类游戏的爱好者,别犹豫,买就完事了;如果你是新手,也可以先看看实况视频,觉得对胃口再入手,相信我,一旦玩进去,你会发现一个全新的快乐世界。

常见问题(FAQ)

Q:游戏现在是抢先体验,内容完整吗?会不会坑?

A:目前的内容已经很充足了,正常玩五六十小时没问题,主线科技树是完整的。开发商更新频率还不错,每个月都有小更新,也公布了后续的更新路线图,应该不会烂尾。

Q:没有玩过同类游戏,新手能上手吗?

A:能上手,但前期可能会有点懵。建议跟着任务指引走,遇到不懂的查一下攻略或者视频,熬过前两小时,等你搞懂基本逻辑之后就会越来越上头。实在不行也可以开简单难度,关掉敌人,纯玩建造。

Q:游戏对电脑配置要求高吗?

A:中等配置就能玩,我用1660S的显卡,开中等画质,后期几千个建筑也能流畅运行。当然要是你开最高画质,后期建筑特别多的话,还是需要好一点的CPU和显卡。

Q:支持多人联机吗?

A:目前还不支持,不过官方已经在做了,说后续会更新多人联机模式,到时候可以和朋友一起建工厂,想想就很有意思。

Q:有中文吗?翻译质量怎么样?

A:有简体中文,翻译质量还不错,基本没有机翻的感觉,专业术语也都翻得挺准确的,玩起来没什么语言障碍。


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