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披着漫威皮的韩式流水线,爽过之后只剩空虚
《漫威未来革命》是网石在2021年推出的一款开放世界动作手游,首发时拿下了全球多个地区下载榜第一,但两年后的今天再回头看,这款游戏留下的更多是遗...
十三年后重玩《蜘蛛侠:破碎维度》,我依然为它的野心鼓掌
在漫威蜘蛛侠电影和Insomniac的《蜘蛛侠》系列霸屏之前,2010年的《蜘蛛侠:破碎维度》曾用四个平行宇宙的蜘蛛侠讲了一个大胆的故事。十三年后重玩这...
被遗忘的蜘蛛侠神作:暗影之网才是沙盒超英的终极形态
在《漫威蜘蛛侠》席卷全球之前,2008年的《蜘蛛侠:暗影之网》就已经把超英沙盒的潜力挖掘到了令人惊叹的深度。它有四套完全独立的战斗系统、真正的善...
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》深度评测:纽约新蛛的成人礼,够爽但还不够满
作为索尼第一方在PS5世代的护航小品,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》用6小时主线讲了一个够燃也够暖的少年英雄成长故事,画面表现力拉满、战斗系统加了新花样...
玩了20小时《看门狗:自由军团》,我操控了47个伦敦人,却记不住任何一张脸
《看门狗:自由军团》做了一个没人敢做的实验:删掉主角。你可以招募伦敦街头任何一个人,退休老太太、建筑工人、芭蕾舞演员,甚至街边的流浪汉——每...
当黑帮老大学会超级跳,这作《黑道圣徒4》把沙盒玩成了赛博精神病
从街头混混到美国总统,再到虚拟世界的超级英雄,《黑道圣歌4》完成了一次极其癫狂的基因突变。它剥离了前作立足现实的黑帮叙事,一头扎进了超能力的...
二十年前的黑帮教科书,如今玩起来依然带劲——《四海兄弟》深度评测
《四海兄弟》不是开放世界游戏,它是一场被精心编排的黑帮电影。2002年初次通关时,我被那个结局钉在椅子上很久;2024年再玩重置版,我依然会被汤米·å...
《看门狗1》七年后再评:芝加哥的监控之眼,育碧开放世界的野心与遗憾
2014年,育碧画了一个巨大的饼,号称要在芝加哥为我们打造一个黑客帝国的世界。七年之后,当我们回头再看这款游戏,它到底是一部被时代辜负的神作,还...
玩了二十年游戏,最后让我上瘾的居然是一张九宫格
数独没有剧情,没有画面,没有音乐,甚至连个像样的新手引导都没有。但它可能是这个星球上最纯粹的游戏设计范本。从第一次在报纸角落填下第一个数字,...
40年仍在封神的《俄罗斯方块》:为什么它是所有消除游戏的祖宗
作为一款1984年诞生的苏联小游戏,《俄罗斯方块》至今仍是全球最畅销的电子游戏之一。本文将从玩法设计、成瘾机制、历史地位等角度,拆解这款“简单到...
玩了50小时后我敢说,这款休闲单机是通勤摸鱼的神
你有没有过那种,开电脑只想瘫着玩半小时,结果抬头发现天已经黑了的经历?这款没有联机、没有竞技压力、甚至连主线都不催你的休闲单机,就是有这种魔...
《三消之王》评测:把三消玩出RPG深度,这次真的不是换皮割韭菜
本来以为又是一款换皮氪金三消,没想到《三消之王》愣是把消除玩法和RPG养成、roguelike随机性结合出了新花样。本文从核心玩法、画面音乐、优缺点等角...
褪去华丽外衣后的纯粹竞技:评《多人对战方块游戏》的极简与硬核
在特效泛滥的时代,《多人对战方块游戏》反其道而行,用最原始的几何图形构建了硬核的多人竞技场。它抛弃了复杂的养成和花哨的视觉轰炸,将游戏体验还...
吃鸡遇上俄罗斯方块:这款缝合怪益智游戏凭什么让我通宵上头?
当大逃杀的缩毒圈机制碰上消除类益智游戏,会擦出怎样的火花?《吃鸡类益智游戏》用一种近乎离谱的跨界融合,交出了一份让人上头的答卷。作为一款看似...
别被名字骗了,这款“经典益智游戏”可能是一千个游戏的统称
当一款游戏的名字就叫《经典益智游戏》时,我的第一反应是警惕的。这个名字像是某个盗版合集包或者手机商店里滥竽充数的产物。但真正玩进去之后,我发...
《方块竞技场》评测:像素肉鸽+方块乱斗,30块玩出3A的爽感
一款被名字耽误的像素风竞技场肉鸽游戏,看似低幼的方块外壳下藏着极扎实的战斗手感和超丰富的Build组合。本文从画面、战斗、性价比等维度深度拆解,...
玩了几百款3A大作后,我回到了《俄罗斯方块》的起点,这才是纯粹的游戏设计
在追求光影和开放世界的今天,我关掉电脑里的3A大作,重新打开了《俄罗斯方块官方版》。它没有剧情,没有角色,却能让我在十分钟后手心出汗。这是一款...
玩了100小时英灵神殿后,我重新理解了什么是「冒险感」
Valheim不是那种用画面轰炸你的游戏,它用一片像素风的北欧炼狱,换来了我近十年最沉浸的生存建造体验。从第一次被巨魔追着满山跑,到和三个朋友在风...
《王国之泪》深度评测:把开放世界的自由又拔高了一个台阶
作为《旷野之息》的续作,《塞尔达传说:王国之泪》没有躺在前作的功劳簿上吃老本,而是用究极手、余料建造、通天术三套核心机制,把开放世界的「自由...
在野蛮荒原中从碎块敲到建城,流放者柯南的硬核浪漫与致命缺陷
初次踏上流放之地,你可能连一只兔子都打不过,只能砍树捡石头。但当你历经磨难建立起庞大的堡垒,甚至奴役了怪物为你打工时,那种原始的成就感是无与...
