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疯子在左,武德在右:《死侍》游戏是屎尿屁里的真性情
如果你以为《死侍》游戏只是一坨套着漫威皮的低成本捞钱作,那你可能只对了一半。它确实低成本,确实满嘴屎尿屁,确实Bug多到能当彩蛋看。但在这层邋...
《蜘蛛侠:迈尔斯》PC版评测:小黑蛛的纽约冬日冒险值不值得买
作为《漫威蜘蛛侠》系列的独立衍生作,迈尔斯PC版凭借光追拉满的纽约雪景、丝滑的蛛丝摆荡和更年轻化的剧情,交出了一份合格的答卷。本文将从画面、战...
《蜘蛛侠:纵横宇宙》评测:当平行宇宙变成能玩的超级英雄大片
作为今年最让人惊喜的漫改游戏,《蜘蛛侠:纵横宇宙》把电影级的美术叙事和流畅的蛛丝摆荡手感结合得恰到好处。本文将从画面、战斗、剧情、优化等多个...
披着漫威皮的韩式流水线,爽过之后只剩空虚
《漫威未来革命》是网石在2021年推出的一款开放世界动作手游,首发时拿下了全球多个地区下载榜第一,但两年后的今天再回头看,这款游戏留下的更多是遗...
十三年后重玩《蜘蛛侠:破碎维度》,我依然为它的野心鼓掌
在漫威蜘蛛侠电影和Insomniac的《蜘蛛侠》系列霸屏之前,2010年的《蜘蛛侠:破碎维度》曾用四个平行宇宙的蜘蛛侠讲了一个大胆的故事。十三年后重玩这...
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》深度评测:纽约新蛛的成人礼,够爽但还不够满
作为索尼第一方在PS5世代的护航小品,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》用6小时主线讲了一个够燃也够暖的少年英雄成长故事,画面表现力拉满、战斗系统加了新花样...
阿卡姆系列深度评测:十年过去,它依然是超级英雄游戏的天花板
作为超级英雄游戏的标杆,蝙蝠侠阿卡姆系列用扎实的战斗、顶级的叙事和沉浸式的哥谭市重新定义了漫改游戏的上限。本文从战斗、剧情、开放世界等多个维...
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》季票评测:鸽了三年的DLC,补完了哥谭的终极遗憾
作为《阿卡姆》系列的收官之作本体的配套季票,它不仅包含了4个剧情DLC和3款皮肤包,更是用三年时间补全了蝙蝠侠从「暗夜骑士」到「哥谭守护者」的最...
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:被低估的蝙蝠侠前传,却藏着最狠的街头硬核战斗
作为阿卡姆系列的前传作品,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》曾因赶工和定位争议被不少玩家忽视。本文从真实游玩体验出发,拆解这款游戏的硬核战斗设计、黑暗剧...
《漫威蜘蛛侠2》评测:纽约夜空中,最耀眼的超级英雄续作
这篇评测将带你深入了解《漫威蜘蛛侠2》——Insomniac Games打造的漫威超级英雄开放世界巅峰之作。从第一次荡起蛛丝的震颤感,到彼得与迈尔斯双线交织...
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列评测:开放世界超级英雄游戏的天花板级标杆
作为超级英雄游戏的标杆之作,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列用十三年时间重新定义了漫改游戏的叙事与玩法边界。本文从开荒初体验、核心玩法到优缺点拆解,带...
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:开放世界蝙蝠侠游戏的巅峰标杆
作为蝙蝠侠阿卡姆系列的第二部正传,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是一款将叙事、战斗、开放世界玩法完美融合的标杆作品。本文将从个人游玩体验出发,拆解其...
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:十年后仍是超级英雄游戏的标杆之作
作为超级英雄游戏的开山标杆,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》至今仍被玩家津津乐道。本文从开篇的沉浸式体验切入,详细拆解了这款2009年的老游戏的优缺点、...
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:开放世界蝙蝠侠的巅峰与遗憾
作为阿卡姆系列的收官之作,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾被寄予厚望,却因发售初期的优化问题和部分设计争议引发热议。本文从实战体验出发,拆解这款游戏...
