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《Control》:超自然办公楼里的硬核魂系射击体验
本文是《Control》的深度评测,从开篇的震撼场景切入,拆解这款Remedy的超自然科幻神作的优缺点、适合人群与同类对比,结合10分制评分,帮你快速判断...
《控制AWE》评测:Remedy把超自然恐怖和射击揉出了顶级爽感
作为《控制》的官方付费DLC,《控制AWE》延续了原作对超自然办公楼的诡异氛围,新增了艾伦·韦克联动内容,把射击、超能力和叙事拉到了新高度。本文会...
《黑相集:稀望镇》:披着恐怖外衣的人性考场,却被瑕疵拖了后腿
作为黑相集系列第三部作品,《稀望镇》用封闭小镇的连环失踪案包裹了关于愧疚与救赎的内核。笔者通关三周目仍对那个雨夜的抉择耿耿于怀,却也被糟糕的...
《赤红沙漠》评测:开放世界生存新尝试,却被细节和优化拖了后腿
作为一款主打西部荒野+超自然元素的开放世界生存射击游戏,《赤红沙漠》凭借独特的美术风格和爽快的战斗机制吸引了不少玩家。本文从实际游玩体验出发...
《控制》评测:把超能力枪战玩成超现实建筑艺术
《控制》是Remedy打造的超自然科幻动作游戏,我第一次通关时花了18小时,直到最后在太古屋的天花板上飞檐走壁时才反应过来,这不是普通的射击游戏。本...
