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六年之后回头看,《街头霸王5》终究没能活成它该有的样子
从2016年首发时的半成品骂名,到2022年最终赛季的尘埃落定,《街头霸王5》走完了一条充满争议的路。作为一款格斗游戏,它的核心对战系统扎实得令人上...
从原著党到路人都能打call?《诡秘之主》同人游戏实测
作为阅文顶流IP《诡秘之主》的同人游戏,这款作品没有蹭热度割韭菜,反而用复古像素风还原了原著的克苏鲁氛围和序列体系。本文从核心玩法、剧情还原、...
《战场女武神》:用Canvas画风讲透的二战版“西部牛仔”故事
这篇评测带你深入解析世嘉经典战棋游戏《战场女武神》,从Canvas手绘画风的独特魅力、BLiTZ战斗系统的爽快感,到剧情的青涩与浪漫,拆解这款15年前的...
《东京喰种re CALL to EXIST》评测:情怀党狂喜但硬核玩家慎入的漫改残次品
这是一款基于《东京喰种re》IP的第三人称动作游戏,我第一次打开时本以为能体验到原作的战斗爽感,却在开场就被粗糙的建模惊到。游戏在还原原作剧情和...
被取消的神级Demo:《寂静岭PT》到底为什么让玩家记了七年
作为《寂静岭》系列的前传Demo,《寂静岭PT》用仅两室一厅的地图做到了行业顶级恐怖体验。本文从首次游玩的窒息感切入,拆解它的氛围设计、叙事手法,...
《山脊赛车》评测:28年过去,它仍是 arcade 赛车的纯粹标杆
作为街机赛车鼻祖级IP,《山脊赛车》从1993年诞生至今始终坚持纯粹的漂移爽快感。本文从初次上手的惊艳瞬间谈起,结合30余年的系列迭代与当前版本的实...
《韵律源点》:把音游做成艺术品,却让新手差点砸手机
作为国内音游圈口碑天花板之一,《韵律源点》用六年时间打磨出了一套兼具观赏性与挑战性的玩法。本文从新手入坑的崩溃瞬间聊起,拆解它的画面、音乐、...
《全面战争:不列颠王座》评测:被低估的偏科生,还是半成品?
作为全面战争系列的传奇题材衍生作,《不列颠王座》曾因缩水争议被玩家打上“半成品”标签,发售多年后回头再玩,你会发现它在战役叙事和小尺度战斗上...
《全面战争:罗马2》发售11年仍能打,被骂过BUG堆也成了策略战棋天花板
从2013年发售初期被吐槽优化崩盘、BUG满天飞,到如今靠官方更新和MOD生态成为全战系列口碑最稳的作品之一,《全面战争:罗马2》走过了相当曲折的路。...
《怪物猎人》深度评测:十年老猎人告诉你,这才是硬核动作游戏的天花板
作为一款运营超过18年的硬核动作游戏,《怪物猎人》系列早已成为狩猎题材的标杆。本文从十年老猎人的视角,拆解它为何能让玩家沉迷数百小时,也直面它...
