搜索文章
《龙珠超宇宙》评测:当你成为龙珠历史的修正者,这碗冷饭炒得够香吗
作为2015年推出的龙珠题材动作游戏,《龙珠超宇宙》首次打破了龙珠游戏重走原著剧情的惯性,让玩家自创角色介入被篡改的龙珠时间线。时隔多年回头看,...
情怀满分但骨感的实质:评《龙珠Z传奇》的封神尝试与妥协
作为一名通关过数百款单机游戏的老玩家,我对漫改游戏一直抱有警惕。当《龙珠Z传奇》打出重现赛亚人篇到布欧篇的旗号时,我本以为又是一次廉价的粉丝...
《海贼王奥德赛》评测:献给老海米的情怀盛宴,却差了点游戏味
作为有10年海贼漫画龄的老粉,打开《海贼王奥德赛》的第一分钟就被顶上战争的回忆杀戳中。本作是海贼王IP下少见的正统JRPG,由ILCA开发、万代南梦宫发...
笼斗不止是暴力,它是格斗游戏里最被低估的叙事教科书
第一次打开《真人快打传奇》,我本以为这只是一款靠血腥噱头吸引眼球的格斗游戏。但当我花了三十个小时打通剧情模式、爬完经典高塔、在训练场里反复练...
《漫威VS卡普空3》:十年后依然能打的跨界格斗狂欢
作为卡普空跨界格斗系列的标杆之作,《漫威VS卡普空3》用华丽到极致的3v3空战、横跨两大IP的全明星阵容,撑起了粉丝向格斗游戏的天花板。本文从实战体...
《Subsistence》评测:独狼生存玩家的硬核自留地,别被联机宣传骗了
作为一款上架7年仍在持续更新的开放世界生存游戏,《Subsistence》没有跟风搞花活,反而靠着硬到硌牙的生存逻辑、真实到繁琐的建造系统圈住了一批死忠...
玩了十几年游戏,我为何至今依然离不开这台“老破小”掌机?聊聊任天堂Switch
在这个拼光线追踪、拼4K120帧的时代,任天堂游戏机Switch像个固执的老头,用羸弱的性能和隔代差的画质,硬生生扛起了游戏性和创意的大旗。玩了十几年...
《消逝的光芒2》:跑酷与丧尸的完美融合,但剧情拖了后腿
《消逝的光芒2》是一款将跑酷动作与丧尸生存完美结合的游戏,但糟糕的剧情和大量的BUG让它的体验大打折扣。本文将从画面、战斗、剧情、优化等多个维度...
《星空》评测:贝塞斯达的太空野心,值得你花100小时吗?
作为贝塞斯达时隔25年的全新IP,《星空》从公布起就背负着“太空老滚”的期待。本文将从画面、剧情、玩法、优化等多个维度,结合真实游戏体验,聊聊这...
《博德之门3》评测:用100小时才摸到门槛的CRPG神作
我在《博德之门3》里花了120小时才打完一周目,却发现自己漏掉了一半内容。拉瑞安用这款作品重新定义了CRPG的自由度——你真的可以用任何离谱的方式解...
《赛博朋克2077》评测:从灾难首发到赛博史诗,它终于配得上那个名字了
《赛博朋克2077》经历了一场游戏史上罕见的救赎。曾经的宣发泡沫与首发灾难让它跌入谷底,但如今的往日之影与2.0版本,终于将其打磨成了一款真正惊艳...
玩了20年Xbox我才懂:它不是游戏机,是普通人的游戏福利入口
很多人讨论主机大战总盯着销量数字,但真正用过Xbox全生态的玩家才知道它的核心优势根本不是硬件参数。从初代Xbox到现在的Series X/S,再到XGP订阅服...
玩了十几年单机,我终于在PC这台主机上找到了第九艺术的终极形态
如果把PC看作一款游戏,它无疑是游戏史上生命周期最长、资料片最丰富、玩法机制最自由的终极神作。从像素时代到光线追踪,它用开放的生态打破了封闭主...
Xbox Series X深度评测:被低估的性能巨兽,还是鸡肋主机?
作为微软第九代主机的旗舰型号,Xbox Series X上市近四年始终处在争议中心:有人说它是性能最强的主机,有人说它没游戏买来吃灰。本文从硬件性能、游...
《热血少女》评测:美少女揍遍不良校园?别被画风骗了
你以为是软萌美少女休闲闯关,实则是硬核到拍手柄的清版动作游戏——这款《热血硬派国夫君外传 热血少女》到底是惊喜还是劝退?本文从战斗、剧情、画...
《最终幻想2》评测:35年前的“叛逆之作”,至今仍值得细品
作为FF系列最具争议的二代作品,《最终幻想2》用“熟练度系统”彻底抛弃了传统等级制,用黑暗残酷的战争剧情打破了JRPG的童话套路。本文从实际游玩体...
《加纳战机》:FC时代被严重低估的STG神作,30年后再玩依旧能打
很多人提起FC飞行射击游戏,第一反应都是《沙罗曼蛇》《1943》,但有一款叫《加纳战机》的冷门作品,却凭着丰富的武器系统、独特的召唤机制和张弛有度...
《长空超少年》评测:冷门但惊艳的横版飞行射击神作
很多人以为横版飞行射击游戏的巅峰是《沙罗曼蛇》《合金弹头》,但1996年彩京推出的《长空超少年》,用手绘美术、暴力美学和独特的近战系统,把街机射...
《索尼克力量》评测:不是神作,但够得上合格的蓝刺猬粉丝快餐
很多人说《索尼克力量》是世嘉摆烂的半成品,我第一次打开的时候刚通完《索尼克未知边境》,本来抱着踩雷的心态准备玩俩小时就退款,结果在自定义角色...
《墨西哥英雄大混战》:把摔角、鬼节和银河城玩出花的神作
你见过把墨西哥摔角、亡灵节文化和银河城玩法揉得这么丝滑的游戏吗?《墨西哥英雄大混战》凭啥能在同类里杀出重围?这篇评测从战斗、关卡、剧情到性价...
