搜索文章
《龙与地下城:黑暗联盟》评测:博德之门3后最值得玩的DND刷子游戏?
作为被博德之门3带火的DND赛道后续作品,《龙与地下城:黑暗联盟》的口碑两极分化严重。本文从开荒体验、战斗机制、剧情短板等多维度拆解,告诉你这款...
《黑暗之魂3》:十年魂系玩家的终章,虐哭你却又让你舍不得卸载
作为魂系列收官之作,《黑暗之魂3》既是FromSoftware的情怀答卷,也是硬核动作游戏的标杆。本文从开荒时被古达老师暴打的破防,到通关后对洛斯里克高...
《噬血代码》:魂系缝合的浪漫,在血之囚笼里当校园番男主
《噬血代码》是万代南梦宫出品的魂类ARPG,糅合了黑暗之魂的战斗逻辑、女神异闻录的社交系统和吸血鬼世界观。作为一款2019年的老游戏,它既有着魂系玩...
《哥谭骑士》评测:高开低走的哥谭冒险,成也开放世界败也开放世界
作为华纳哥谭宇宙的首款开放世界ARPG,《哥谭骑士》承载了不少蝙蝠侠粉丝的期待。本文从实机体验出发,拆解这款游戏的核心优缺点,对比同类蝙蝠侠题材...
《霍比特人》游戏评测:被IP耽误的中土世界ARPG遗珠
作为托尔金IP衍生的小众ARPG,《霍比特人》游戏凭借对中土氛围的精准还原和扎实的战斗设计,在粉丝群体中拥有不错口碑,但粗糙的优化和匮乏的指引让它...
《火炬之光3》评测:情怀碎了又拼,但终究回不到巅峰
作为火炬之光系列的正统续作,《火炬之光3》带着老玩家的期待登场,却在发售后饱受优化和内容缺失的争议。本文从实际游玩体验出发,拆解这款ARPG的优...
《命运之手》:把桌游卡牌和硬核ARPG焊死的神级混搭
《命运之手》是一款把桌游跑团和暗黑likeARPG完美结合的独立游戏,我第一次玩的时候被开局的塔罗牌抽卡流程惊到,没想到之后的地牢战斗居然和卡牌构筑...
《暗黑破坏神》初代评测:ARPG开山鼻祖的二十七年魅力余韵
作为ARPG品类的开山鼻祖,《暗黑破坏神》初代至今仍有独特的游戏魅力。本文从个人初次游玩的深夜体验切入,结合游戏核心设计、优缺点对比与同类竞品分...
《侍魂胧月传说》评测:老IP的移动端重生还是情怀割韭菜?
作为SNK经典格斗IP的移动端衍生作,《侍魂胧月传说》曾凭借和风动作标签吸引了大量老玩家。本文从老玩家视角出发,结合近三年的游戏体验,从画面、战...
《POE Mobile》评测:端游灵魂的移动端移植,是惊喜还是妥协?
作为流放之路端游的移动端移植作品,《POE Mobile》将暗黑like刷装核心带到了手机平台,既保留了硬核BD构建、海量装备词缀的原汁原味,也针对移动端做...
《暗黑破坏神4》评测:暗黑系列的回归与仍待打磨的救赎
作为暴雪沉寂多年的暗黑系列正统续作,《暗黑破坏神4》终于在2023年和玩家见面。本文从开荒到终局玩法的完整体验出发,拆解了这款游戏的优缺点,用具...
《拉结尔》评测:曾经的暗黑like黑马,如今还值得入坑吗?
作为曾经国产暗黑like的代表性作品之一,《拉结尔》曾凭借爽快的战斗和细腻的画面收获不少玩家关注。本文从实际游玩体验出发,拆解它的优缺点、适配人...
从割草到叙事的平衡尝试:战国无双系列的十年进化与当下取舍
本文以《战国无双》系列最新正统作为评测对象,从初次体验的割草爽感切入,拆解其战斗设计、剧情表现、优缺点与受众定位,对比同类型无双作品,给出客...
《龙与地下城:黑暗联盟》评测:刷装爽到飞起,但缺点同样扎眼的DND刷子游戏
作为一款基于经典DND世界观的ARPG刷子游戏,《龙与地下城:黑暗联盟》既有原汁原味的职业体系和爽快的战斗体验,也存在优化拉胯、指引缺失等硬伤。本...
《刀剑神域虚空幻界》评测:粉丝向爽游的得与失
作为刀剑神域IP改编的第三人称ARPG,《虚空幻界》既保留了原作的沉浸感,又在战斗和养成上做了大胆创新。本文将从开荒体验、核心玩法、优缺点对比等维...
《灵魂武器》评测:被低估的日系二次元ARPG,爽感与剧情并存的老网游遗珠
《灵魂武器》是一款上线多年的日系二次元ARPG网游,凭借极具辨识度的美术风格和爽快的战斗手感积累了不少死忠玩家。本文将从画面、战斗、剧情等多个维...
《PSO2新起源》评测:情怀与革新并存的刷子网游天花板?
作为世嘉经典网游《梦幻之星Online2》的正统续作,《PSO2新起源》将科幻ARPG的爽快感拉满,但也保留了系列老牌玩家熟悉的肝度与细节。本文从入坑体验...
从漫改到硬核ARPG:《勇者斗恶龙 达尔大冒险》到底值不值得买
作为《勇者斗恶龙》衍生漫改的ARPG新作,《勇者斗恶龙 达尔大冒险》既保留了原作的热血情怀,又在战斗和养成上做出了深度。本文从开篇的惊艳战斗切入...
卖了30年情怀的DQ,做无双居然真不是割韭菜?
当鸟山明的经典人设遇上光荣特库摩的无双玩法,《勇者斗恶龙英雄集结》本该是个圈钱的IP缝合怪,我本来抱着玩俩小时就退款的心态打开,结果连着熬了三...
从黄油到神作?《战女神》二十年仍是日式ARPG的遗珠
作为2002年推出的经典日式ARPG,《战女神》以硬核战斗、暗黑世界观和细腻剧情出圈,即便时隔二十余年,其战斗设计和叙事深度仍远超同期同类作品。本文...
