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《神探夏洛克:恶魔之女》评测:推理迷必玩,但别抱太高期待
作为Frogwares出品的侦探推理游戏,用五个案件串联起夏洛克与女儿的情感线,推理玩法硬核但指引稀烂,优化拉胯但氛围到位。整体是合格的福尔摩斯粉丝...
《遥远的世界》评测:4X太空策略里被低估的「宇宙模拟器」天花板
很多人提起太空4X游戏只会想到群星,但《遥远的世界》才是真正把「宇宙尺度」做透的狠角色。本文从实际游玩体验出发,拆解它的核心优势、公认缺点,对...
《不朽国度:血族战争》评测:吸血鬼版英雄无敌?爽点和槽点都很直给
当哥特吸血鬼遇上经典回合制策略,《不朽国度:血族战争》交出了一份优缺点都格外鲜明的答卷。本文从画面、战斗、剧情等维度拆解游戏核心体验,对比同...
《战争游戏:空地一体战》评测:冷战术迷的终极战场,入门劝退但爽点拉满
作为Eugen Systems打造的经典RTS作品,《战争游戏:空地一体战》以冷战欧洲为背景,用数百种真实装备、大纵深作战机制还原了现代战争的残酷与策略深度...
15年后再玩《使命召唤:战争世界》,才懂它为啥是系列最狠二战神作
作为Treyarch接手二战COD的开山之作,《战争世界》把太平洋战场的残酷和东线的惨烈拍在了玩家脸上。没有英雄主义滤镜,只有烧穿掩体的喷火器、断肢的...
《帝国时代3决定版》:18年老RTS的重制标杆,还是情怀炒冷饭?
作为帝国时代系列最具争议的一作,决定版用4K画面、新文明和重做的战役把老玩家拉回了大殖民时代的战场。本文将从画面、战斗、文明设计等维度拆解这款...
《羞辱》系列评测:潜入游戏的天花板,选择权真的在你手里
第一次玩《羞辱》时我以为只是个普通的潜行暗杀游戏,直到我发现全程不杀一个人也能通关,甚至结局会完全不一样。这个系列把“选择”刻进了骨子里,从...
《新鬼武者》评测:被遗忘的PS2动作神作 鬼武者系列最后的巅峰
很多人只记得金城武代言的《鬼武者3》,却不知道2006年的《新鬼武者》才是系列集大成之作。本文将从战斗系统、剧情叙事、画面表现等多个维度,深度拆...
死神灵魂升温7:PSP时代最好的死神格斗游戏,至今仍值得粉丝回味
作为2010年登陆PSP平台的死神改编格斗游戏,《死神灵魂升温7》是很多老玩家学生时代藏在记忆卡深处的宝藏。它没有偷工减料的内容注水,也没有敷衍的IP...
《龙珠Z:猛烈冲击》评测:老龙珠迷藏在PSP里的热血回忆
很多人对龙珠格斗的印象停留在《电光火石》《斗士Z》,但少有人记得PSP上这款《猛烈冲击》曾用掌机的体量塞下了近乎完整的Z篇剧情,还有一套手感扎实...
《索尼克力量》评测:不是神作,但够得上合格的蓝刺猬粉丝快餐
很多人说《索尼克力量》是世嘉摆烂的半成品,我第一次打开的时候刚通完《索尼克未知边境》,本来抱着踩雷的心态准备玩俩小时就退款,结果在自定义角色...
《墨西哥英雄大混战》:把摔角、鬼节和银河城玩出花的神作
你见过把墨西哥摔角、亡灵节文化和银河城玩法揉得这么丝滑的游戏吗?《墨西哥英雄大混战》凭啥能在同类里杀出重围?这篇评测从战斗、关卡、剧情到性价...
《疾速追杀Hex》评测:当西装杀神走进战棋棋盘,爽感还在吗?
很多人以为《疾速追杀》改编游戏只会是无脑突突突,没想到Bithell Games偏做成了回合制战棋。本文从战斗机制、美术风格、剧情还原度等维度深度拆解这...
《蜘蛛侠:纵横宇宙》评测:当平行宇宙变成能玩的超级英雄大片
作为今年最让人惊喜的漫改游戏,《蜘蛛侠:纵横宇宙》把电影级的美术叙事和流畅的蛛丝摆荡手感结合得恰到好处。本文将从画面、战斗、剧情、优化等多个...
《我的幻想乡》:当东方Project遇上经营建造,是惊喜还是平庸?
作为东方厨蹲了两年的独立作品,《我的幻想乡》把弹幕战斗、角色收集和家园经营捏到了一起。30块不到的价格,有100+可收集角色和还原度拉满的BGM,但...
《离线模拟游戏》评测:关网才好玩的模拟游戏,打工人的电子自留地
你有没有过这种时刻?开着网游做日常像上班,玩联机游戏还要应付队友,连单机都要挂着云同步弹更新?《离线模拟游戏》就是冲着这种疲惫来的——全程强...
幽林怪谈:在国产独立游戏的密林里,我捡到了一块被低估的璞玉
一款水墨风横版动作游戏,玩法像《胧村正》,美术像《大神》,内核却是一段被埋没的中国战国传说。它没有大厂的光环,也没有铺天盖地的宣发,却在手感...
《黑色寓言》评测:当暗黑童话撞上类魂,这款冷门游戏值得掏钱包吗
如果你已经玩腻了市面上换皮的类魂游戏,也对套路化的暗黑童话叙事感到审美疲劳,那这款上线时没什么宣发的《黑色寓言》或许能给你一点惊喜。我花了21...
《行尸走肉:第二季》评测:当小女孩成为末世里唯一的光
Telltale《行尸走肉》系列第二季把视角完全交给克莱曼婷,从被保护的孩子成长为能独当一面的幸存者。本文从剧情叙事、角色塑造、选择机制等核心维度展...
《艾迪芬奇的记忆》评测:走路模拟器天花板,3小时讲透死亡与活着
作为被无数玩家封神的“步行模拟”类作品,《艾迪芬奇的记忆》发售7年至今仍稳坐叙事游戏第一梯队。很多人说它是“互动式电影”的标杆,也有人吐槽它...
